J'ai fait un jeu en C avec la librairie graphique allegro.
Mais parfois il quitte purement et simplement sans message d'erreur ni rien. De plus, ce "plantage" semble survenir plus ou moins aléatoirement, et vu que la source comporte dans les 1400lignes de codes, je n'arrive pas à trouver l'erreur.
Ce que je voudrais faire est tracer les variables pour connaitre leur état, mais je ne sais absolument pas comment faire. (j'ai visual c++, dev-cpp, et linux a ma disposition). Et est-il possible de savoir quel est l'endroit exacte où le programme quitte ? comment ?
si vous voulez voir la source : http://www.cppfrance.com/article.aspx?Val=841
merci
raph