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Sujet : 3D MARK 2000 ENCORE ET LE SCORE A BATTRE A GEFORCE 2MX
ADEL les gars est ce tu possible d'augmenter la memoire a 230 mhz?
si oui comment?
j'ai 194 presentement.

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ADEL les gars est ce tu possible d'augmenter la memoire a 230 mhz?
si oui comment?
j'ai 194 presentement.
ADEL je suis de retour: :)  
 
win 2000 = 5700 now!!! :D  
 
pour ce qu'il y a de ventilo je l'avait pas recu encore je  :( l'attend depuis 9 jours maintenant. :fou:  
a la prochaine. ;)
SuperYoyo moa je fais 6120 a 3DMark 2000 a 220 200 sur ma hercules dual display et mon t.bird 900 a 1155 sur a7v
dam1512 c'est bien de la DDR, renseigne toi...
Le hic c'est que c'est de la DDR 64 bits au lieu de la SDRAM 128. Explications:
sur l'emballage : allons droit au but ! L'emballage
de la Creative GeForce2 MX que j'ai devant moi
m'indique de la mémoire DDR et une bande
passante mémoire de 2.8Go/s. Cool... ça
correspond à de la DDR 64bits cadencée à
2800 /2x64bits = 2800 / 16bytes = 175MHz.
 
dans la boîte : hé bien c'est pas pareil ! Les
puces mémoires greffées sur la MX de Creative ont
un temps d'accès de 7ns. Résultat, leur fréquence
réelle n'est pas de 175MHz comme on serait en
droit de l'attendre... mais de 1000 / 7ns = 143MHz !

 

[edit]--Message édité par dam1512--[/edit]

Guilz

Dudu a écrit a écrit :

Exacte DDR 64bits !!! 400=200 ! but 5885 quand même !!!!   :D




 
Creative a écrit DDR sur sa boîte, mais en aucun cas il ne sagit de mémoire DDR !!!!!!!!!
 
C'est une arnaque !!!!!       d'ailleur qui mettrait ed la DDR sur une MX ?    
Non, désolé tu t'es fais eu !!

oO_SHARK_Oo Moi j'obtient que 5098 test par defaut
Duron700@1000
256 mo pc100 (je crois que j'ai une barrette qui merde)
3d prophet Mx 220:210
c un score minable ca viens d'ou ???
a pars peux etre des barrettes je vois pas
j'arrive pas a depasser les 210 pour la ram sans avoir des bugs d'affichage ! des conseils ?
pour le core je suis a 220 car je peux pas aller plus haut (limite des detonator 10.80)
merci de vos reponse @++
ST0Rm moi j'ai cette difference la:
7.58:  6206
10.80: 5995
11.01: 5992
cpulloverclock et les 10.80 ou 11.01?
ADEL MERCI STORM POUR DE L'INFO
ST0Rm continue adel!!!
essai les drivers 7.58
pour 3dmark2000 c vraiment les mieux je crois!
ADEL MEMOIRE DE LA CARTE =194  
CORE =220
MAIS ATTENTION JE M'ACHETE BIENTOT UN VENTILO POUR LA CARTE DONC JE VAIS AUGMENTER EBCORE!!!
ADEL ET VOILA MON NOUVEAU SCORE:
WIN 2000 :5325!
WIN 98 :5665!
J'AI O/C JUSTE LA CARTE MEMOIRE/CORE
ST0Rm v7100 @ 226c/216m seulement...
si jorai une de ces hercules qui monte a 250/230 au moin hehe =)
ma ram n'aime pas 216+  =(
meme avec des petit heatsink + un petit fan cpu sur les ram..
 
je pourrai encore toujours overclocker le cpu ou mettre un FSB plus haut... 145.. 150mhz  mais pour linstant je nai pas pousser tout sa a fond..
 
 
Project Name St0rm Project  
CPU AMD Athlon(tm) Processor 1064 Mhz  
3D Accelerator NVIDIA GeForce2 MX  
Graphics Chipset NVIDIA GeForce2 MX  
Resolution 1024x768 16bit  
Z-Buffer Depth 16bit  
Frame Buffer Triple  
CPU Optimization D3D Hardware T&L  
   
3DMark Result 6206 3D marks  
CPU Speed 587 CPU 3D marks  
 
Game 1 - Helicopter - Low Detail 120.2 FPS  
Game 1 - Helicopter - Medium Detail 89.6 FPS  
Game 1 - Helicopter - High Detail 43.2 FPS  
Game 2 - Adventure - Low Detail 125.0 FPS  
Game 2 - Adventure - Medium Detail 85.6 FPS  
Game 2 - Adventure - High Detail 53.5 FPS  
 
Fill Rate (Single-Texturing) 418.0 MTexels/s  
Fill Rate (Multi-Texturing) 818.7 MTexels/s  
 
High Polygon Count (1 Light) 13240.6 KTriangles/s  
High Polygon Count (4 Lights) 10245.1 KTriangles/s  
High Polygon Count (8 Lights) 6114.6 KTriangles/s  
 
8MB Texture Rendering Speed 294.2 FPS  
16MB Texture Rendering Speed 287.0 FPS  
32MB Texture Rendering Speed 223.5 FPS  
64MB Texture Rendering Speed 118.6 FPS  
 
Bump Mapping (Emboss 3-pass) 300.9 FPS  
Bump Mapping (Emboss 2-pass) 210.6 FPS  
Bump Mapping (Emboss 1-pass) 175.0 FPS  
Bump Mapping (Environment) N/A FPS
hub_hs zoub tu mythone pas un peu :6252 avec gffforce1 se
c un peu haut comme score:D

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