Si tu met la qualité graphique au minimum (640*480*16), tout en mettant un max de polygones, le CPU bosse comme un dingue alors que le GPUva se tourner les pouces. D'accord, le CPU n'est pas utilisé à 100 % comme le ferait Prime 95 ou burnmmx, mais ca teste la stabilité de l'ensemble (CPU, bus AGP + PCI, RAM ...)