la geforce, tu testes.
tu commences doucement, par pas de 5MHz (c l'oc de la ram le plus intéressant, testes le sdeux à part puis ensemble)
puis tu affines au MHz jusqu'à trouver la valeur idéale (privilégie la ram si tu dois faire un compromis entre le gpu et la ram)
pour les tests, tu fais tourner draghotic de 3d mark en boucle, c la test le plus fiable (plus il tourne longtemps, plus les résultats sont fiable car le scomposants finissent par atteindre leur température maximale)
l'apparaition de^polygones (triangles) et de bug de profondeur (objet devant être derrière un autre qui est affiché devant) signale une fréquence GPU trop hautes, et l'apparition de neiges ou de point parasite un oc de la ram trop haut
quelques fois, leur d'un oc trop prononcer, on constate que les perfs s'écroulent purement et simplement, c un autre signe de limite su système...
à+