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Sujet : [résolu]plantage de mandriva avec unreal2004
buse38 bon...je viens d'installer les derniers derniers drivers Nvidia qui sont sortis y'a deux jours (désolé, je croyais que les 1.76 queqchose était les derniers).
Pour l'instant pas de plantage, mais je vais quand même le titiller pour voir si ça tient.
 
la commande xrandr -q me donne ça:
[jeanf@localhost ~]$ xrandr -q
 SZ:    Pixels          Physical       Refresh
*0   1280 x 1024   ( 433mm x 347mm )  *75   60
 1   1280 x 960    ( 433mm x 347mm )   60
 2   1152 x 864    ( 433mm x 347mm )   75
 3   1024 x 768    ( 433mm x 347mm )   75   70   60
 4    960 x 720    ( 433mm x 347mm )   60
 5    928 x 696    ( 433mm x 347mm )   60
 6    896 x 672    ( 433mm x 347mm )   60
 7    832 x 624    ( 433mm x 347mm )   75
 8    800 x 600    ( 433mm x 347mm )   75   72   70   65   60   56
 9    700 x 525    ( 433mm x 347mm )   75   60
 10   640 x 512    ( 433mm x 347mm )   75   60
 11   640 x 480    ( 433mm x 347mm )   75   73   60
 12   576 x 432    ( 433mm x 347mm )   75
 13   512 x 384    ( 433mm x 347mm )   75   70   60
 14   416 x 312    ( 433mm x 347mm )   75
 15   400 x 300    ( 433mm x 347mm )   75   72   60   56
 16   320 x 240    ( 433mm x 347mm )   75   73   60
Current rotation - normal
Current reflection - none
Rotations possible - normal
Reflections possible - none
[jeanf@localhost ~]$      
 
j'imagine que c'est normal...
 
merci mardi_soir pour ton aide

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buse38 bon...je viens d'installer les derniers derniers drivers Nvidia qui sont sortis y'a deux jours (désolé, je croyais que les 1.76 queqchose était les derniers).
Pour l'instant pas de plantage, mais je vais quand même le titiller pour voir si ça tient.
 
la commande xrandr -q me donne ça:
[jeanf@localhost ~]$ xrandr -q
 SZ:    Pixels          Physical       Refresh
*0   1280 x 1024   ( 433mm x 347mm )  *75   60
 1   1280 x 960    ( 433mm x 347mm )   60
 2   1152 x 864    ( 433mm x 347mm )   75
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 4    960 x 720    ( 433mm x 347mm )   60
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 6    896 x 672    ( 433mm x 347mm )   60
 7    832 x 624    ( 433mm x 347mm )   75
 8    800 x 600    ( 433mm x 347mm )   75   72   70   65   60   56
 9    700 x 525    ( 433mm x 347mm )   75   60
 10   640 x 512    ( 433mm x 347mm )   75   60
 11   640 x 480    ( 433mm x 347mm )   75   73   60
 12   576 x 432    ( 433mm x 347mm )   75
 13   512 x 384    ( 433mm x 347mm )   75   70   60
 14   416 x 312    ( 433mm x 347mm )   75
 15   400 x 300    ( 433mm x 347mm )   75   72   60   56
 16   320 x 240    ( 433mm x 347mm )   75   73   60
Current rotation - normal
Current reflection - none
Rotations possible - normal
Reflections possible - none
[jeanf@localhost ~]$      
 
j'imagine que c'est normal...
 
merci mardi_soir pour ton aide
mardi_soir extenttion non presente ? Xrandr ? je ne sais pas mais ca peut faire merder si xrandr n'ets pas actif (changements de résolution tout ca)
pour le savoir c'ets simple > tape xrandr -q
buse38 bonjour,
J'ai un souci en ce moment qui devient vraiment lourd, lorsque je lance unreal2004, une fois sur deux mon système d'exploitation plante et cela entraine des pertes "d'inodes".
- J'ai lancé un logiciel de western digital pour voir si cela ne venais pas de mon disque dur qui pourrait être vieillissant, mais il ne détecte aucune erreur.
- J'ai installé le dernier patch du jeu, mais sans aucun effet sur le problème.
- J'ai essayé une interface graphique differente de KDE (icewm) mais ça plante aussi.
Pour info , j'ai l'impression que le plantage se fait juste avant que le jeu bascule en affiche graphique :/
En ce qui concerne m'a config:
 J'ai les derniers drivers de Nvidia
OS: mandriva 2006 (j'avais le même problème de plantage sous mandriva 2005)
1024 mo de mémoire vive
carte graphique: Nvidia6600gt
proc: amd 3000+
 
Donc si vous avez une idée, merci de me renseigner.
bonnes fétes à tous

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