ben alors efface ce sujet et arrête de flooder tous les forums avec ton orthographe douteuse
runciter
desole je me suis trompe de forum encore desole laissez couler
runciter
question de stisoas sur un autre forum
voila si quelqu un a la reponse
runciter
je sais que ya 2 3 gars qui developpe un peu en C et C++ ici.
dites ?
comment ca se passe en 3D pour afficher un cube ? ou tout autres polyedres ?
corrigé moi si je me plante
si je comprends bien , les gpu actuels savent tout seul generé ces cubes. mais pour ca, ils doivent etre alimenté en coordonnées de vecteurs ?
des triangles meme. car ca reste leger. 3 vecteurs suffisent. donc , c est le CPU qui envoie ces vecteurs aux gpu.
partant de la , serait il possible que justement, la charge de travail dedié au cpu soit multithreadé , de maniere a avoir un moteur ultra scalable , et potentiellement puissant donc ?