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Sujet : Quake3 freeze (à cause du son)
vanilla ça marche : http://forums.gentoo.org/viewtopic.php?t=242445  :love:

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vanilla ça marche : http://forums.gentoo.org/viewtopic.php?t=242445  :love:
vanilla Les réponses sont là si jamais ça arrive à d'autres : http://forums.gentoo.org/viewtopic.php?t=163977
fl0ups le echo truc comme tu dis n'a rien à voir avec activer ou désactiver le son
vanilla

fl0ups a écrit :

tu t'autoquotes souvent et tu essayes jamais les suggestions qu'on peut te faire?


Je m'autoquote parce que j'ai l'impression que tu as pas lu ce que j'avais mis.
 
Je vois pas en quoi virer le son va faire avancer les choses vu que, je le répète, ça marche quand j'active pas le son mais ça freeze avec le son.
 
Bon, j'ai essayé, et donc ça m'avance pas plus. Si j'ai pas de son, quake marche et si je l'ative, ça freeze.

fl0ups tu t'autoquotes souvent et tu essayes jamais les suggestions qu'on peut te faire?
vanilla Petite question : vous passez toujours par la fameuse ligne de commande à taper en root (echo "quake3.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss) pour avoir le son sous un 2.6 ?
vanilla

vanilla a écrit :

J'ai lancé une partie en multi sans avoir taper la commande echo "qua...blalba et ça marche. Idem sur Internet.


 
Je vois pas ce que ça peut être d'autres ...

fl0ups bein pour voir si c'est vraiment le son ton pb
vanilla

fl0ups a écrit :

Tu as bien q3 1.32b3?
C'est quoi ta carte son?
Tu dois pouvoir virer completement le son avec seta snddevice "/dev/null"


 
oui
chipset via-snd82xx
cad ? pq faire ?

fl0ups Tu as bien q3 1.32b3?
C'est quoi ta carte son?
Tu dois pouvoir virer completement le son avec seta snddevice "/dev/null"
vanilla Bon bah meme en single player maintenant ça plante :/
vanilla Bon bah j'ai trouvé d'où ça venait, et c'est le son qui fait que tout se fige.
 
J'ai lancé une partie en multi sans avoir taper la commande echo "qua...blalba et ça marche. Idem sur Internet.
 
Maintenant, reste à savoir comment faire marcher quake avec le son tout en pouvant se connecter :/
Zzozo

vanilla a écrit :

Quake, je peux tuer X ; le processus reste chargé puis consomme tout le CPU.


tu peux me donner une trace tcpdump d'un début de connection initié par Quake que je vérifie un truc, stp ? :)

vanilla Quake, je peux tuer X ; le processus reste chargé puis consomme tout le CPU.
Zzozo

vanilla a écrit :

Hello,
Quake3 freeze dès que je rejoins une partie sur internet ou que je créé une partie (même en local).
Le mode solo marche sans problème cependant.
 
ça peut venir d'où ? :/
 
 
linux 2.6.8.1
xorg 6.8.0-r1
quake 3 1.32b-r3
nvidia 1.0.5336-r2


Ca freeze juste quake ou toute la machine (genre obligé de rebooter sauvagement) ?

vanilla Hello,
Quake3 freeze dès que je rejoins une partie sur internet ou que je créé une partie (même en local).
Le mode solo marche sans problème cependant.
 
ça peut venir d'où ? :/
 
 
linux 2.6.8.1
xorg 6.8.0-r1
quake 3 1.32b-r3
nvidia 1.0.5336-r2

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