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Sujet : latex : insérer directement des .fig (xfig)
farib 21:08 farib@farib ~/raytracer% rubber --verbose raytracer.tex
'1' does not exist
There were errors compiling raytracer.tex.
zsh: exit 1     rubber --verbose raytracer.tex
 
 
faiche, je sais po ce qu'elle veut dire cette putain d'erreur :(

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farib 21:08 farib@farib ~/raytracer% rubber --verbose raytracer.tex
'1' does not exist
There were errors compiling raytracer.tex.
zsh: exit 1     rubber --verbose raytracer.tex
 
 
faiche, je sais po ce qu'elle veut dire cette putain d'erreur :(
farib je viens de capter que le terme de rubber était un nom de matière pas si éloigné de latex :D
Jar Jar

Hop dans les bookmarks.

farib du coup tu m'as remotivé pour chercher dans google ( en sachant que ça existe ) et j'ai trouvé ça
 
http://rubber.sourceforge.net/
 
c'est peut-être pas exactement le sty auquel tu pensais, mais c'est un outil qui peut s'y substituer sans doute
Jar Jar J'ai déjà vu un .sty qui faisait ça, mais je ne sais plus ce que j'ai bien pu en foutre.
treolar thx
arsunik Un exemple de Makefile :
 
FIG = $(wildcard *.fig)
EPS = $(FIG:.fig=.eps)
 
all: $(EPS)
 
%.eps: %.fig
        fig2dev -L ps $< $@
treolar le makefile est une bonne idee.
mais perso, mes .fig, je les bricole un bon coup, et ensuite je ne les retouche pas trop, donc j'ai jamais pris le temps de faire un tel makefile pour ca... mais ca doit exister, tu as raison...
farib ce serait pour avoir dans l'esprit le moins d'étapes manuelles  à faire.
 
après, j'ai sans doute "simplement" à écrire un makefile qui me met à jour mes eps si les .fig ont été modifiés, mais peut-être cela existe déja...
treolar je crois pas...
Pourquoi veux tu faire ca? Exporter ton .fig en .eps ne te convient pas?
farib y'a t-il un moyen d'insérer dans son source .tex directement les .fig correspondant, pour qu'ils soient convertis en eps ou en primitives latex automatiquement à la compilation ?

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