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Sujet : [Counter Strike] ca rame grave avec Winex (spa normal) :/
djtoz bon g essayer avec DGA, ca change rien :o

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djtoz bon g essayer avec DGA, ca change rien :o
Kuei-Saho J'avais deja fais un post sur CS, ben moi aussi j'ai un prob avec CS, j'ai beau le mettre en OpenGL, ben j'ai des pointes à 180Fps...puis ca fige, puis ca rame, puis ca marche.....alors que MaxPayne (Direct3D) marche IMPECABLE !!!
 
Je pense que HL/CS est trop mal codé (trop vieux pardon), donc moi je joue sous Windows (et encore, parce que CS commence a me saouler avec tous les prob de cheats et d'insultes.....)!
 
J'ai essayé avec WineX pour le moment, je testerai avec Wine dés que j'aurai le temp.
djtoz

911GT3 a écrit a écrit :

c'est sûrement que ton proc est à la ramasse sur le coup.
regarde dans la config de wine si tu as activé le DGA et double-buffering.
si oui, :dtc:




 
j'avais le double buffering mais pas le DGA
vais tester ca ce soir
tu crois que ca va apporter quelque chose ?

911GT3 c'est sûrement que ton proc est à la ramasse sur le coup.
regarde dans la config de wine si tu as activé le DGA et double-buffering.
si oui, :dtc:
djtoz lu
 
j'ai un athlon 800 + 512Mo + geforce2 GTS
je fais tourner CS avec winex
je truc c'est que je tourne a 30-40fps de moyenne et sur certaine map je tombe jusqu a 15fps a certain endroit
 
alors ca me parait un peu bizarre avec la config que j'ai, sachant que sous windows je tournais a ~70fps en permanence (avec des pointes a 100).
 
deja est-ce que winex est mieux que wine ?
moi je pensais que oui mais apres tout peut etre pas...
 
au niveau de mes drivers, j'ai les derniers nvidia et j'ai aucun probleme.
pour les jeux du style Quake3 ca tourne a fond...
 
le truc que j'ai remarque aussi pour CS, c'est que je peut jouer en 800x600 et 1024x768, ca change rien au niveau des fps !
 
pitie me faut une solution, sinon vais etre oblige de faire un multiboot pour jouer a cs
ca serait dommage de tomber si bas...
 
merci d'avance pour votre aide.

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