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  [Jeu] Robin Hood

 


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Auteur Sujet :

[Jeu] Robin Hood

n°1081018
Changaco
Posté le 11-10-2008 à 21:18:37  profilanswer
 

Salut tout le monde.
 
J'essaye de faire tourner la version Linux d'un vieux jeu, Robin Hood, mais je récupère l'erreur suivante:
"Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)"
 
Quelqu'un saurait si on peut y faire quelque chose ?


---------------
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mood
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Posté le 11-10-2008 à 21:18:37  profilanswer
 

n°1081132
bapt_ch
Posté le 12-10-2008 à 14:18:11  profilanswer
 

Il n'y a pas d autres messages dans une console, avant le segmentation fault?

n°1081135
Changaco
Posté le 12-10-2008 à 14:44:16  profilanswer
 

Si, voila la sortie complète:

Reading 1 profiles
Serializing profile datas...32
Serializing keys...60
Serializing custom keys...136
Serializing sound...212
Serializing player name...276
Serialize profile for <Robin> completed at 314
Video surface: 800x600/16 pitch:1600 R:f800 G:7e0 B:1f
Reading 134 dictionaries.
Reading 404855 sprites
Resource Data/Text/Level.res attached.
*** Openining case insensitive: Data/Interface/default.res
Resource Data/Interface/DEFAULT.RES attached.
Resource Data/Sounds/Exclamations/actors.res attached.
Serializing 27 hand2hand weapons...Ok.
Serializing 4 shoot weapons profiles...Ok.
Serializing 10 characters...Ok.
Serializing 68 soldiers...Ok.
Serializing 63 missions...Ok.
Serializing 24 civilians...Ok.
Create 63 missions...Ok.
Create Gang: ...Ok.
Creating 13 sectors...Ok.
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)


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n°1414332
pax gourou
Posté le 12-02-2018 à 10:53:05  profilanswer
 

Bonjour,
 
La solution dans mon cas (Linux Mint 18.2 - KDE) a été d'installer les paquets osspd et osspd-pulseaudio.
Merci au forum allemand http://wiki.linuxgaming.de/index.p [...] eployed.29 qui m'a mis sur la piste du problème.
 
Il n'y a plus qu'à jouer  :ange:


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