J'ai un programme client/serveur.
J'avais conçu mon serveur en multi-processus, mais finalement, j'ai préféré le terransformer en multithread.
Le pb, c'est que lorsqu'il y a de plus en plus d'info échangées entre le client et le serveur et qu'il y a de plus en plus de clients, au bout d'un moment, mon programme serveur s'arrête et renvoi le message "Alarm clock"
Je ne sais pas pourquoi, et j'avais pas ce pb qd j'étais en multi processus.
Si qq'un sait à quoi c'est du ... 