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Auteur Sujet :

[ termes ] D3D, OpenGL ?

n°736949
sadistyk
I'll see you out there
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:27:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
t'façon si la Xbox toornait avec openGL elle filerait de meilleures perf et les jeux seraient peut être un peu moins moche

mood
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Posté le 17-08-2002 à 21:27:12  profilanswer
 

n°736952
sadistyk
I'll see you out there
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:27:34  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
 
 :D  



attends on va relancer la machine :D

n°736953
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:27:56  profilanswer
 

Bison a écrit a écrit :

bah de tte facon Opengl s'est fait acheter par Microsoft.




 
C'est pas opengl puisque c'est open source. Mais ce sont les brevets sur les extensions destinées à son evolution que SGI a vendu à Microsoft (en connaissance de cause).

n°736956
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:29:29  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
C'est pas opengl puisque c'est open source. Mais ce sont les brevets sur les extensions destinées à son evolution que SGI a vendu à Microsoft (en connaissance de cause).



on peut jouer sur les mots, le résultat est là.
va faire un jeu en OpenGl sans les extensions.  :p

n°736957
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:29:45  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
:non:  
 
 
Tes conneries perpétuelles surtt, que tu affirmes à tort et à travers...
 
   




 
Moi, je parle d'expérience, contrairement à beaucoup ici. Pour avoir longuement testé et hésité entre opengl et direct3d, depuis la version 8, il n'y a plus photo :lol:

n°736960
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:32:18  profilanswer
 

D'ailleurs si qqn s'y connait vraiment ici en API 3D, qu'il me trouve l'équivalent de ID3DXEffect et de ID3DXMesh en OpenGL [:skylight]

n°736961
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:32:23  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
Moi, je parle d'expérience, contrairement à beaucoup ici. Pour avoir longuement testé et hésité entre opengl et direct3d, depuis la version 8, il n'y a plus photo :lol:



t as tellement d'expérience que t'as pas implémenté les deux.  :na:  

n°736964
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:33:15  profilanswer
 

Bison a écrit a écrit :

t as tellement d'expérience que t'as pas implémenté les deux.  :na:  
 




 
Et à part les insultes gratuites, tu connais une autre forme d'expression ?  :sarcastic:

n°736968
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:34:19  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
Et à part les insultes gratuites, tu connais une autre forme d'expression ?  :sarcastic:  




je ne fais qu'utiliser ta forme d'expression.  :fuck:
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
Moi, je parle d'expérience, contrairement à beaucoup ici. Pour avoir longuement testé et hésité entre opengl et direct3d, depuis la version 8, il n'y a plus photo :lol:




Message édité par Bison le 17-08-2002 à 21:34:51
n°736975
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:36:15  profilanswer
 

Bison a écrit a écrit :

 
je ne fais qu'utiliser ta forme d'expression.  :fuck:
 
 




 
J'ai insulté personne dans ce topic alors mets là en veilleuse  :fuck:

mood
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Posté le 17-08-2002 à 21:36:15  profilanswer
 

n°736979
sadistyk
I'll see you out there
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:37:25  profilanswer
 

pov DJMB :sweat: :d

n°736981
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:38:08  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
J'ai insulté personne dans ce topic alors mets là en veilleuse  :fuck:  



c'est clair qu a chacun de mes posts, y a ecrit ta &à"("é la gé&é beeeeep<  :fuck:

n°736999
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:46:28  profilanswer
 

sadistyk a écrit a écrit :

t'façon si la Xbox toornait avec openGL elle filerait de meilleures perf et les jeux seraient peut être un peu moins moche




 
 [:xpoulet]

n°737002
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:47:30  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
C'est pas opengl puisque c'est open source. Mais ce sont les brevets sur les extensions destinées à son evolution que SGI a vendu à Microsoft (en connaissance de cause).




 
Bah vu comment se porte SGI, zont besoin de fric, et comme MS rachète tt ce qui bouge dès que c jv/3d...

n°737004
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:47:41  profilanswer
 

sadistyk a écrit a écrit :

t'façon si la Xbox toornait avec openGL elle filerait de meilleures perf et les jeux seraient peut être un peu moins moche




 
sur qu'il y aurait de meilleures perfs vu qu'il faudrait enlever la moitié des effets pour cause de compatibilité...  :sarcastic:

n°737005
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (9)
Posté le 17-08-2002 à 21:47:57  profilanswer
 

ca se calme :(
enkor un peu d huile sur le feu :d
la programmation est plus facile en Ogl kan D3D


---------------
Ma cinémathèque
n°737006
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:48:13  profilanswer
 

sadistyk a écrit a écrit :

pov DJMB :sweat: :d




 
Pôv toi, ton troll est un bide :/
 

n°737010
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:49:12  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
sur qu'il y aurait de meilleures perfs vu qu'il faudrait enlever la moitié des effets pour cause de compatibilité...  :sarcastic:  




 
Comme MS essaye de bloquer l'évolution d'OGL...
 
Puis on se retrouvera avec un monopole (un de +), super...

n°737011
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:49:23  profilanswer
 

space a écrit a écrit :

ca se calme :(
enkor un peu d huile sur le feu :d
la programmation est plus facile en Ogl kan D3D




 
:d

n°737013
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:49:33  profilanswer
 

space a écrit a écrit :

ca se calme :(
enkor un peu d huile sur le feu :d
la programmation est plus facile en Ogl kan D3D




 
pour faire le "Hello World" en 3D, effectivement Opengl est plus simple que D3D (à peine) mais va utiliser les stencils buffer ou le bump DOT3 en opengl [:skylight]

n°737021
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:53:42  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
T'es pas au courant mais, par exemple, DirectX est supporté par 3DSmax4 et le rendu est autrement plus beau que sous opengl...  :sarcastic:  



:sarcastic:  
 
la portabilité est un critere crucial dans le monde industriel, je sais de quoi je parle.


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°737023
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:55:11  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
pour faire le "Hello World" en 3D, effectivement Opengl est plus simple que D3D (à peine) mais va utiliser les stencils buffer ou le bump DOT3 en opengl [:skylight]



hé ben c'est tout a fait réalisable.
Je peux savoir ce que tu fais dans la vie pour te permettre des generalites non fondées comme celli ci :??:


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°737026
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (9)
Posté le 17-08-2002 à 21:56:39  profilanswer
 

il travaille chez crosoft,pardi ;)


---------------
Ma cinémathèque
n°737028
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 21:57:56  profilanswer
 

space a écrit a écrit :

il travaille chez crosoft,pardi ;)



:D


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°737033
sadistyk
I'll see you out there
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:00:33  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
 
Pôv toi, ton troll est un bide :/
 
 



ça vient ça vient :D
regarde donc, un klient :D

n°737034
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:01:09  profilanswer
 

bon il est a moi celui la hein :)


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°737035
sadistyk
I'll see you out there
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:02:21  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
sur qu'il y aurait de meilleures perfs vu qu'il faudrait enlever la moitié des effets pour cause de compatibilité...  :sarcastic:  



normal ! krosoft essaye encore d étooffer la konkurence avek sa soit disante kompatibilité foireuse ! si l os était open soorce il n'y aurait pas ce pb ! l open gl est bien plus puissant ke le D3D ! la preuve ! carmak a sorti le patch quake gl en une WE alors kill lui aurait fallu pls semaine poor sortir la même chose en D3D !
nan le D3D cai poor les programmeurs manchots ki veulent pas se donner de mal et préfère utiliser un truk toot fait sans rien optimiser !

n°737036
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:02:27  profilanswer
 

C fini ouÿ on s'entend plus jouer!! :fou:


---------------
#AOC2024 & #2028
n°737037
sadistyk
I'll see you out there
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:03:05  profilanswer
 

Meganne a écrit a écrit :

C fini ouÿ on s'entend plus jouer!! :fou:  



à NWN peut être ? [:marsububu]

n°737040
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:03:36  profilanswer
 

BotMan a écrit a écrit :

hé ben c'est tout a fait réalisable.
Je peux savoir ce que tu fais dans la vie pour te permettre des generalites non fondées comme celli ci :??:




 
ces généralités sont tout à fait fondées car basé sur mon expérience de programmeur. D'ailleurs, j'attends toujours l'équivalent de ID3DXEffect en OpenGL [:skylight]

n°737045
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:08:55  profilanswer
 

sadistyk a écrit a écrit :

à NWN peut être ? [:marsububu]




 
nomad soul mais j'ai plus ma sauvegarde! [:marsububu]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°737051
Blairaal
ins/mv rulez
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:11:22  profilanswer
 

honnetement c'est vrai que programmer en OGL est plus complexe qu'en D3D. M'enfin le résultat est la hein, c'est comme comparer une programmation en visual basic et en C++ . C'est plus simple en visual basic mais apres...


---------------
Laissez vous pousser les dents. Ne marchez pas sur les opossum. Mangez des kiwis .
n°737055
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (9)
Posté le 17-08-2002 à 22:11:55  profilanswer
 

ca explik too :lol:
 
Ville d'origine : Amsterdam / Nice  
Passion(s) : Musique / Vélo / JDR / Guitare / Cannabis  
 


---------------
Ma cinémathèque
n°737058
smaragdus
whores, drugs & J.S. Bach
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:13:51  profilanswer
 

space a écrit a écrit :

ca explik too :lol:
 
Ville d'origine : Amsterdam / Nice  
Passion(s) : Musique / Vélo / JDR / Guitare / Cannabis  
 
 




 
Et oui, quand on n'a plus d'argument, il est toujours plus facile d'attaquer ( :heink: ?) la personne. Pauvre cretin :fuck:

n°737061
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (9)
Posté le 17-08-2002 à 22:14:51  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
Et oui, quand on n'a plus d'argument, il est toujours plus facile d'attaquer ( :heink: ?) la personne. Pauvre cretin :fuck:  




 
sans rankune :hello:


---------------
Ma cinémathèque
n°737062
oO_Oo

Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:14:51  profilanswer
 

John Carmack a choisi l'openGL et John Carmack c dieu donc D3D : :dtc:


---------------
For a relaxing time, make it suntory time
n°737073
sadistyk
I'll see you out there
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:16:52  profilanswer
 

oué !

n°737076
sadistyk
I'll see you out there
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:17:18  profilanswer
 

t'as vu dion ?
non seulement je troll, mais en plus, j'ai raison
 
spa fort ça kan même ? :D

n°737084
oO_Oo

Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:19:07  profilanswer
 

sinon je code un peu en openGL mais je connais trop peu dx pour comparer g choisi l'openGL pour une seule raison : ca marche sous linux [:yaisse4]


Message édité par oO_Oo le 17-08-2002 à 22:19:19

---------------
For a relaxing time, make it suntory time
n°737089
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 17-08-2002 à 22:20:26  profilanswer
 

Smaragdus a écrit a écrit :

 
 
ces généralités sont tout à fait fondées car basé sur mon expérience de programmeur. D'ailleurs, j'attends toujours l'équivalent de ID3DXEffect en OpenGL [:skylight]



[:palpatine]  :lol:  :lol:  :lol:


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°737091
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 17-08-2002 à 22:20:39  profilanswer
 

DJMoissoneuseBateuse a écrit a écrit :

 
 
(Merci beaucoup pour ta réponse précise !)
 
J'en profite encore :
 

  • Est-ce qu'on peut dire qu'il y en a un des 2 qui est 'meilleur' que l'autre ou pas ?  


  • Dans les jeux, il me semble qu'on peut sélectionner l'un ou l'autre (pas certain..), il faut préférer lequel et pourquoi ?


 
Edit: Pour le reste, les posts AMD-Intel, lag etc.. ailleurs merci.



sous win 2k, les perfs sont meilleurs en open gl. ^^

mood
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