Sur RA, l'importance du circle est assez limitée puisqu'on peut faire des rocket jumps sans dommages.
Même dans quake 3 d'ailleurs, les cas d'utilisation du circle en situation réelle sont relativement rares. Le strafe sert constamment parce qu'il est facile, et qu'on obtient un gain immédiat et important en vitesse. D'ailleurs il devient même plutôt rare de sauter sans stafer Par contre, le circle reste assez marginal : plus dur, peu de bénéfices. A part sur le saut des deux vies sur tourney4 (avantage pas vraiment décisif), et la sortie du téléport sur tourney2 (plus utile, mais plus dur), je ne vois pas trop à quoi ça peut (vraiment) servir.