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Sujet : UT et les S3TC cd 2
jofission

cVcSpitFire a écrit a écrit :

pardon ok sa marche et la c clair c plus bo , pas bocou + rapide mais  je dessens plus en dessous 17 FPS alors que avant en 1024x768x32 ben c t trop saccade maintenant c clair c mieu de plus avec le renderer de joy ben D3D marche plus !!!  
po grave opengl marche donc RULEZZZZ merci les gars




En fait le s3tc avec opengl n'a pas fonction d'augmenter les fps mais plutôt d'améliorer le rendu pour un peu près les mêmes perfs.Et ça, c'est déja trop cool !!!  
Bon frag , car UT avec son 1 an 1/2 d'existence ne donne vraiment pas cette impression d'age...[:jofission]


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jofission

cVcSpitFire a écrit a écrit :

pardon ok sa marche et la c clair c plus bo , pas bocou + rapide mais  je dessens plus en dessous 17 FPS alors que avant en 1024x768x32 ben c t trop saccade maintenant c clair c mieu de plus avec le renderer de joy ben D3D marche plus !!!  
po grave opengl marche donc RULEZZZZ merci les gars




En fait le s3tc avec opengl n'a pas fonction d'augmenter les fps mais plutôt d'améliorer le rendu pour un peu près les mêmes perfs.Et ça, c'est déja trop cool !!!  
Bon frag , car UT avec son 1 an 1/2 d'existence ne donne vraiment pas cette impression d'age...[:jofission]

cVcSpitFire pardon ok sa marche et la c clair c plus bo , pas bocou + rapide mais  je dessens plus en dessous 17 FPS alors que avant en 1024x768x32 ben c t trop saccade maintenant c clair c mieu de plus avec le renderer de joy ben D3D marche plus !!!  
po grave opengl marche donc RULEZZZZ merci les gars
archimed Je viens d'uploader le fichier ici :
(le fichier fait a peine 40 Ko)
 
http://www.multimania.com/archimed11opengldrv(UT).zip

 

[edit]--Message édité par Archimed--[/edit]

jofission Tu fais une recherche sur le forum, car le sujet a été de nombreuses fois abordé! :)  
De plus, laisse tomber le s3tc avec le d3d, c'est minable.Il faudra que tu tourne en opengl et là yu risque de chialer tellement c'est beau !! :D  
Sinon si ta la flegme de chercher, contacte moi (cherche un peu tout de même).Il ya des lignes à modifier dans la config opengl et un drvdll à changer. [:jofission]
PS:pour ma part j'ai une Geforce2pro et c'est trop classe...
archimed Ben dejà le S3TC ça marche avec UT qu'en OpenGL avec le D3D
 c'est lent et pas beau.
 
Donc d'abord tu recupére le fichier OpenGL (il y a un post 5 ligne en dessous ce celui la). Ensuite tu le copie dans le repertoire system de UT. Ensuite tu modifie le fichier Unrealtournament.ini est a la section opengl tu mets :
 
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]  
RefreshRate=75  
DetailTextures=1  
UseTrilinear=1  
UseS3TC=1  
UseTNT=0  
LODBias=0  
UseMultiTexture=1  
UsePalette=1  
UseAlphaPalette=0  
Translucency=1  
VolumetricLighting=1  
ShinySurfaces=1  
Coronas=1  
HighDetailActors=1  
MaxAnisotropy=0  
AlwaysMipmap=0  
UsePrecache=0  
SupportsLazyTextures=0

 

[edit]--Message édité par Archimed--[/edit]

cVcSpitFire Voila , jai maintenant une carte qui gere les compression de texture donc op j installe l extras et la.....ben rien change !!!
c est normal???????  
svp que faire pour cette foutue S3TC ??? la compression est bien active ds les pilote !(D3D)  
 
ps :Radeon !le reste ds profil

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