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Sujet : Bugs graphiques dans GIANTS
Psycho

LOOM6 a écrit a écrit :

merci pour la commande fallais y penser FR "frame rate" lol




C'est clair ...penser et toi  :lol:  :lol:  :lol:


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Psycho

LOOM6 a écrit a écrit :

merci pour la commande fallais y penser FR "frame rate" lol




C'est clair ...penser et toi  :lol:  :lol:  :lol:

LOOM6 merci pour la commande fallais y penser FR "frame rate" lol
Mikl Pour afficher les fsp, faut afficher la "console" en tapant "T", puis taper "fr" et "entrée".
 
Pour les perfs, je ramais tout le temps comme un malade au début (voyez la config dans le profile...). J'avais collé le patch 1.1, et je dépassais po le 15/20 fps... Bilan, je réinstalle, mais sans le patch, et zou ! 30/50 fps de moyenne. Cherchez l'erreur...
 
Essaye, ça vient peut-être de là.
LOOM6 au fait comment l on fais pour afficher les fps sous giant??
HORNY-Grandcornu Des bugs, oui (retour sous Windaube la plupart du temps) mais question fluidité, au minimum 15 images par seconde (avec une G400 16Mo, je me plains pas) - et, que je me souvienne, rien dans la mission 2 :)

 

[edit]--Message édité par HORNY-GRANDCORNU--[/edit]

ZogZog Personne n'a eu ce genre de blemes ???
LOOM6 ben merde je comprends pas pkoi ca peu saccader sur ta config jiix???
ZogZog En fait ce ne sont pas les saccades qui me derangent le + (quoique jusqu'a cette "fameuse" mission je n'avais pas a me plaindre, c'etait assez fluide) mais plutot les bugs qui genent la jouabilite ...
jix bah ça saccade chez moi aussi en 1024 32 bits et le tsouin tsouin alors bon, sur une gf 2 ...
ZogZog Salut
 
Voici mon probleme: dans GIANTS j'ai des bugs graphiques assez enormes qui sont apparus a la mission appelee "le haut village" dans le chapitre2. Avant cette mission aucun bug, mais pendant cette mission ca bug et ca saccade un peu ... je ne pige pas pourquoi. Je precise que j'utilise les detonators 6.50 pour ma Prophet2 Mx, le tout sous win98se (pas pour longtemps  :) ).
 
Merci d'avance
A+

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