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Sujet : Giants perf = bof bof ...
Mikl Je sais po si ça t'aidera, mais bon...
 
Je l'avais installé, avec le fameux patch et tout et tout... Bilan : sur une GeForce 2 Pro, 392 Mo RAM, TBird 900, 20/23 fps de moyenne, avec des pics à 40 fps et des descentes à 10/12 fps.  
 
Je gueule, je crise, j'enrage, j'en désespoir, j'en vieillesse ennemie... Pis bon, je le désinstalle, et je le réinstalle mais sans le patch. Résultat : 40/50 fps de moyenne, avec des pics à 70/80 et des descentes à 24/30 fps...
 
Et le patch règle les problèmes de fluidité... cherchez l'erreur !  :gun:  :gun:  :gun:

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Mikl Je sais po si ça t'aidera, mais bon...
 
Je l'avais installé, avec le fameux patch et tout et tout... Bilan : sur une GeForce 2 Pro, 392 Mo RAM, TBird 900, 20/23 fps de moyenne, avec des pics à 40 fps et des descentes à 10/12 fps.  
 
Je gueule, je crise, j'enrage, j'en désespoir, j'en vieillesse ennemie... Pis bon, je le désinstalle, et je le réinstalle mais sans le patch. Résultat : 40/50 fps de moyenne, avec des pics à 70/80 et des descentes à 24/30 fps...
 
Et le patch règle les problèmes de fluidité... cherchez l'erreur !  :gun:  :gun:  :gun:
Meganne Ca rame :( mais alors ça rame encore un jeu prévu pour les générations de PC du futur. ( souvenir d'ultima 9 :fou: )
L'ai désinstallé moa, aussi peu de fluidité dans un jeu ou cela doit être essentiel ça gâche tout.
 
Sinon niveau démo et jeu complet même combat en ce qui me concerne et le patch bof.

 

[edit]--Message édité par Meganne--[/edit]

D_P_ il parait que le patch ameliore la fluidite, mais mon K6 a pas vu la difference :cry:
willson Salut a tous !
 
J'ai un Duron 800, geforce 256 32 meg SDRAM, 256 SDRAM sous WIN98 SE, et giants tourne avec 18 i/s (800*600 et détail moyen)... pas terrible non ?
Ya t'il une difference entre la version demo et le jeu complet au niveau des perfs ?
est ce que le patch 1.1 change un peu les perfs ?
merci

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