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Sujet : Rendre giants fluide avec une Geforce 1 c est Possible !
The Stranger et surtout la fluidité varie fortememnt en fonction des niveaux:
quand on se promène dans son camp avec 15 bâtiments ou que l'on fait du jet-ski le long des côtes ouvertes j'aimerais bien avoir si c'est encore fluide chez tout le monde :)

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The Stranger et surtout la fluidité varie fortememnt en fonction des niveaux:
quand on se promène dans son camp avec 15 bâtiments ou que l'on fait du jet-ski le long des côtes ouvertes j'aimerais bien avoir si c'est encore fluide chez tout le monde :)
Oggy_le_caffard kokeleko -> pareil que toi !
 
Kuma et les autres > ca veut rien dire "c fluide", tu tape t puis fr et tu regarde ton nombre de fps...fo se rappeler que la fluidite c subjectif, ca depend vraiment de la personne...
 
Alors personne a teste mon astuce sur geforce sdr ????
ca marche peut etre que chez moi !.?
kuma Y marche bien pas chez vous? C bizzare alors parce que j'ai une geforce 256 ddr de chez creative et j'ai tout a fond en 1024*768 32 bits T&L et c'est fluide, pourtant j'ai qu'un celeron 566 boosté à 850.
en plus mes drivers c les 6.50.
Vraimpent bizzare tout ça  :??:
kokolekoko p'tain, "oggy et les cafards" j adore ce d.a., la meilleure serie que j ai vu depuis longtemps. genre les vieux warner bros mais adaptes a notre epoque.
Oggy_le_caffard Lekornu-> avec le T&L surtout c plus rapide avec les 3.53 (geforce1 sdr)...
Oggy_le_caffard

Citation :

En 800x600 32bits avec les 5.32 ça tourne nikel sur p2 400!


 
g un gros doute. precise ton nombre de fps et ta carte graphique pour voir !

LeKornu oui ca je l'avais deja dit il y a qq semaines qu'en activant le T&L ça marchait infinnimment mieux...
lupus En 800x600 32bits avec les 5.32 ça tourne nikel sur p2 400!
Oggy_le_caffard le 16 bits  ca va pas du tout, a cause du Zbuffer en 16bits tu vois des trucs bizarres a l ecran au loin (chevauchement ...).
 
sans compter que c pas la resolution qui compte dans ce jeu, mais plutot le grands nombre de polygone (avec champs vision au max)...et ya autant de poly en 16bit qu en 32bit !
 
tu en doute ? tape t puis fr dans la console pour voir le nombre de fps...pratiquement pas de dif entre 16 et 32 bits!!!
Bresse joues en 16 bit
Oggy_le_caffard o fait kelkun sait comment prendre des screenshots dans Giants, histoire de savoir si il y a une vrai difference de rendu entre les 3.53 et les 6.47 ?
Oggy_le_caffard Pour ceux qui desesperent de pouvoir voir ce jeu fluide sur leur config a base de Geforce 1 g l astuce !
 
Chez moi le jeu était carrement pas fluide, entre 14 et 30 fps (Maxi) en 1024*768*32b hombres desactivés...
 
en desactivant le T&L hardware, sur mon PIII560Mhz c meme 2 fois plus lent...
 
G donc voulu essayer avec d autre drivers que les 6.47, et la je tombe sur mes vieux 3.53, les touts premiers...
 
comme ca j essai et paf surprise, le jeu tourne une fois et demi plus fluide !!!!! je suis maintenant dans les 25-50fps (20 au pire du pire) preske comme ceux qui ont une GF2 !!!
 
En y reflichissant, je me rappelle que c vieux drivers n implemente pas une fonction des gf mais la difference est loin d etre visible a l oeil nu...
 
Alors si comme moi vous avez pas une un gf2 GTS essayer ca...

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