seulement c en anglais et ya plein de possibilité :(
Spoofle
Tu devrais aller voir sur www.geforcefaq.com il me semble qu'il parle de ces problemes de ciel/compression.
Dantrax
Killrs1 > exactement ca fait pareil sur le ciel
on dirait ke c compressé en mpeg en qualité de daube :ouch:
jespere ki as un patch pas ca me fait franchement chier d'avoir lacher 1900 francs pour avoir c'te dobe !
Pour le patch je suis revenus au 1.17, pask le 1.27 il me faisait des putain de saccade au bout de 2 ou 3 min et ca devenais injouable, du genre tu tourne la tete un peu trop vite pour faire un quart de tour et tu prends une saccade a 2 images/sec c t affreux
Spoofle
J'ai aussi une gf2(MX) et les problemes de compression ont été résolu quand j'ai patché en 1.27g. Je le vois au ciel qui est nickel :hap:
DaNtRaX, t'as quel release de Q3 ? t'as patché ?
Sinon doit y avoir un fix qui existe pour ces problemes de compression. :gun:
killrs1
c le S3 TC façon Nvidia :( ,c kome pour le ciel
Dantrax
bein nop ca marche po....snifff :cry:
je crois bien ke si ca continus il va faire reset et ca va jiklé
Dantrax
MAIS JE SUIS EN 32BITS c ca ki me broute !
g mis tous les details a fonds et tout et tout
:pt1cable: le mode vertex t fou ta vu comment c vilain je joue po avec ca , beurk meme kand gt avec ma petite tnt
je vais essayer de baisser le britness du jeu... mais je doute...affaire a suivre
si ya d'autre suggestion allez zy c gratuit :D
Spoofle
ouais passe en 32bits pis sinon baisse la luminosité du jeu (et monte celle de ton ecran :-)) dans les options "brightness" je crois.
Essaye aussi de passer l'eclairage en lightmap si t'es en vertex.
killrs1
DaNtRaX t'es en 32 Bits ? (couleurs et textures )
Dantrax
Voila le probleme en question ceux sont les lumieres et leurs effets...
...ca viens d'ou celon vous : en sachant que g une gforce2 et que cela ne le fait que sous Quake 3 qu'il est reglé pour faire tout plein de jolie couleurs et que mes pilotes de cg sont a jours :??: