ah oui au fait, pour l'update, apres avoir installe la 1.27g pense a installer la 1.27h ou alors pense a changer la sensitivity...
KoZo
oui tu peux jouer sur le brightness et sur le r_gamma
mais tente aussi (si c pas resolu) la commande r_mapoverbrightbits
sinon oui, plus de bleme avec la 1.27...
++
BettaSplendens
est-ce que tes propriétés de lumière seraient en "Lightmap" plutôt qu'en "Vertex"....... c'est vrai que c'est plus joli.. mais ça bouffe plein de ressources et les fps chutent... en Vertex, la map est aussi bcp plus claire.. ce qui est sympa pour bien voir les ennemis !!!
Tobal
Effectivement c'est le patch 1.27g
Sinon les instructions a entrer dans la console r_ignorehwgamma 1
vid_restart ca c'est pour le brightness r_displayrefresh 120xxxx c'est pour fixer au taux de rafraichissemnt que tu veux
:jap:
Titalium
Pour le taux de rafraichissement, je suis déjà monté à 75 Hz. Pour le patch, je vais aller voir ça. Merci les gars.
brolysan2
penses à changer le taux de rafraichissement de win2k, bloqué a 60Hzt... :)
NM74
Problème classique résolu avec le dernier patch (1.27G je crois) de Quake III. Rien à voir avec les drivers...
Sars
Essaie de trouver d'autres drivers pour ta carte graphique .je c pas si ça marche mais essaie toujours
Titalium
Je tourne depuis peu sous Windows 2000, et avant j'étais sous ME. Le problème est le suivant : Quake 3 est très sombre sous Win2000, même en essayant de jouer sur les réglages de ma carte graphique (GeForce 2 GTS) ou sur ceux de l'écran (IIyama A902MT). Je n'arrive pas à m'en sortir. Ce n'est pas injouable, mais c'est quand même chiant.