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Sujet : GROS PB DE PERF AVEC UT @{"é'é"@{#~!!!
Tonuz56 Aricoh-> T'as quel driver pour t'as Savage 4 ???

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Tonuz56 Aricoh-> T'as quel driver pour t'as Savage 4 ???
Aricoh UP
Aricoh UPSIDE DOWN
 
Heu ! NONONNONON !
 
UP "tout court"
 
:D
Aricoh

Tonuz56 a écrit a écrit :

Aricoh -> donne ta config +ton mail please on va essyer de regler ca (on a a peu pres la meme config)

 





 
PIII 500 - 128 Mo - MSI 6167
Carte Diamond Stealth III S540 AGP
 
UT est installé sous Win ME mais j'ai les mêmes symptômes qu'avant, sous 98 1ère edition :
 
Non patché, UT plante lorsque je joue en Direct3D ou avec S3 Metal : je suis capable de jouer aussi bien 10 minutes qu'1 heure sans soucis, mais au premier gel écran, c'est terminé et direction le reboot
 
Patché (4.32), UT plante exactement de la même façon
 
Je me suis pas trop attardé sur l'OpenGL puisqu'apparemment, c'est un truc expérimental dans UT et donc, pour ne jamais avoir de blocage système, je suis contraint de jouer sur le mode Rendering Software, qui est tout bonnement écoeurant de mocheté :)
 
J'ai aussi Strike Force 1.50 et là, quoi que je fasse, je suis en Rendering Software et rien d'autre : dans SF, si je veux changer les préférences dans l'onglet vidéo et tester le S3 Metal (on sait jamais), le jeu se ferme, le setup de UT se lance, je change l'affichage, UT se lance, est bien en S3 Metal mais si je quitte UT et relance SF, ce dernier est tjs en Rendering machin
 
Qq sait comment changer l'affichage sous SF ? On sait jamais, des fois que ma bécane ne planterait pas sous SF ...
 
J'y crois po trop mais bon :p

berger Moi j'ai une voodoo 3 est je joue en 1600X1200 détail a font.
P3 800 et 256 de ram.
Tonuz56 Aricoh -> donne ta config +ton mail please on va essyer de regler ca (on a a peu pres la meme config)
Tonuz56 Aricoh-> quand tu demarre UT t'as pas le choix entre S3 metal ,Software ,ou Direct 3d????
c vraiment zarb
Aricoh Tonuz, je suis d'ac avec toi, c zarb' de devoir jouer en Rendering Software avec une vidéo à 32 Mo, ça fait ... pingre je dirais !
 
Mais bon, même avec le patch 4.32 (il me semble) pour UT, ça continue à le faire, content le Ricoh, content
 
:(
Tonuz56 up
Tonuz56 moi j'aissune s3 aussi Aricoh et je tourne en S3 metal
en 800*600*32 avec momodest p3 500@560+savage 4 pro O/C+160de ram
donc c bizarre ton truc
Aricoh J'oubliais de préciser : mon pote avait une bête Voodoo3 16 Mo avant ...
 
J'va pitet' m'en acheter une finalement
Aricoh Vous plaignez pas les mecs, moi avec ma merdique Diamond Stealth III, je suis obligé de jouer en Rendering Software (et en 512*384 sur un PIII 500 128Mo, ouais !!!) si je veux jouer sans que ça plante toutes les 5 minutes.
 
Un pote viens d'acheter une GF2 MX, j'ai bien rigolé car sous UT, c'est moins fluide, moins beau et surtout ça plante.
 
Moi qui voulais prendre une GeForce, et hop, comment que j'ai économisé 900 balles grave :p
Circenses Tu desinstalles bien comme il faut (pas de suppression sauvage !) TOUT ce qui touche de pres ou de loin a UT et a ta carte graphique. Tu redemarres et tu installes dans l'ordre :
 
 - les Via 4in1 4.25a (y sont surs ceux-la) ;
 - les pilotes 6.26 pour ta GF ;
 
=> Tu parametres ta GF (FSAA off, overclocking...)
 
 - UT ;
 
=> Essaie deja de voir a ce stade s'il marche correctement et avec quelle api.
 
 - le patch 4.36
 
=> Ressaie a nouveau.
 
 - les textures, mods, packs si tout marche bien...
 
 Si ca marche pas, ben... Format c:, et reinstalle totale. :(
 
 Ca marche bien chez moi avec les 6.26 : OpenGL 1024x768@32 tout a fond avec S3TC : 55 fps.
 
 Duron@1000
 128 Mo 133
 GF DDR @140/340 (pilotes 6.26)
almar j'ai NAV mais y tourne pas en tache fond
Cpu Toaster reinstall windows... torai pas mis un antivirus?? ozi?
Xixor

Cpu Toaster a écrit a écrit :

ben non il ta dit ke c venu dun coup ...
essaye de jouer en S3TC (Ogl) deja  sans prendre les nouveaux renderers (ils sont pourris)  les driveers ben ... la je seche chez moi jai les 6.47 et ils sont impecs (w2k)
en gros reinstall le jeu puis met le 4.36 et le renderer de chez loki (Opgl.dll ou un truc comme ca de 108 ko)
ensuite dis nous ce ke ca donne...
(chez moi ozi jai eu une chute mais pas bien brutale apres les essais des nouveaux renderers a mon avis il y a un effet de memoire...)
 
 

 





 
moi ossi C venu d 1 coup, je me rappelle o début je me tappais du 60fps en 1024 tout à fond, c était le bon temps !!!

almar je joue sur mon LAN, désolé.
 
mais meme UT + patch 4.36 seulement d'installé, ça déconne.
 
en s3tc en ogl, aussi
PierRick

almar a écrit a écrit :

sur ma config, j'ai juste installé UT + patch 4.36 + tactital  ops

 





 
Excuse moi de te poser cette question alors que tu es bien vénère, mais sur quel serveur joues-tu à TO et sous quel pseudo? Car je passe plusieurs heures dessus par jour donc on a du se croiser une fois ou deux...
 
@+

Cpu Toaster ben non il ta dit ke c venu dun coup ...
essaye de jouer en S3TC (Ogl) dejass
sans prendre les nouveaux renderers (ils sont pourris)ss
les driveers ben ... la je seche chez moi jai les 6.47 et ils sont impecs (w2k)
en gros reinstall le jeu puis met le 4.36 et le renderer de chez loki (Opgl.dll ou un truc comme ca de 108 ko)
ensuite dis nous ce ke ca donne...
(chez moi ozi jai eu une chute mais pas bien brutale apres les essais des nouveaux renderers a mon avis il y a un effet de memoire...)

 

Xixor

almar a écrit a écrit :

:mad:  :mad:  :mad:  :mad:  :mad:  
Putain de merde de sa race à 2 francs qui pu la merde totalement  (OUf! )
 
BOn valà le pb,  
lorsque je joue à UT (en 1024*768*32 en d3d + dxtc), le jeu est lent et il saccade complètement,
j'ai reinstallé mon PC, j'ai changé de drivers plusieurs fois (6.31, 6.50 ,6.72 et 7.17 puis re-6.50), j'ai installé tous les patchs dispos pour UT (4.36 + essais de divers d3ddrv.dll) mais rien n'y fait, j'ai reinstallé UT, kedalle !!!
 
ce pb est apparu d'un coup, sans que je comprenne pourquoi !
 
sur ma config, j'ai juste installé UT + patch 4.36 + tactital  ops  j'ai essayé le jeu sans installé TO mais rien n'a faire !
 
HEEELLLLLLPPPPP !
 
(voir profil pour la config)
 
 

 





 
UT et les GF...ss
C 1 jeu de pile ou face à tous les coups, visiblement toi et moi on a pas eu de chance...

 

Arcapt le driver D3d avec dxtc est en beta, et justement chez epic ils voulaient aps le sortir a l'origine a cause du tres gros impact sur les perfs
almar je précise que j'ai essayé en agp 2x sans fastwrite, mais c pareil

 

almar :mad:ss:mad:ss:mad:ss:mad:ss:mad:ss
 
Putain de merde de sa race à 2 francs qui pu la merde totalementss
(OUf! )
 
BOn valà le pb,ss
 
lorsque je joue à UT (en 1024*768*32 en d3d + dxtc), le jeu est lent et il saccade complètement,
j'ai reinstallé mon PC, j'ai changé de drivers plusieurs fois (6.31, 6.50 ,6.72 et 7.17 puis re-6.50), j'ai installé tous les patchs dispos pour UT (4.36 + essais de divers d3ddrv.dll) mais rien n'y fait, j'ai reinstallé UT, kedalle !!!
 
ce pb est apparu d'un coup, sans que je comprenne pourquoi !
 
sur ma config, j'ai juste installé UT + patch 4.36 + tactitalss
opsss
j'ai essayé le jeu sans installé TO mais rien n'a faire !
 
HEEELLLLLLPPPPP !
 
(voir profil pour la config)

 


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