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Sujet : pour les pros de quake 1
lichemz Nineinch je t'ai répondu en mp, va voir pour la solution.
 
Petite précision : l'opengl icd était indispensable sous Windows95, où le fichier opengl32.dll (et quelques autres) n'était pas présent dans le répertoire c:\windows. Il fallait donc le mettre dans le répertoire du jeu Quake pour que GLQuake soit utilisable. Depuis Windows98 (en fait, depuis Win95 OSR2 je crois), l'opengl est inclus en standard dans le système, d'où mon MP.
 
Et GLQuake marche du feu de Dieu :sol: .

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lichemz Nineinch je t'ai répondu en mp, va voir pour la solution.
 
Petite précision : l'opengl icd était indispensable sous Windows95, où le fichier opengl32.dll (et quelques autres) n'était pas présent dans le répertoire c:\windows. Il fallait donc le mettre dans le répertoire du jeu Quake pour que GLQuake soit utilisable. Depuis Windows98 (en fait, depuis Win95 OSR2 je crois), l'opengl est inclus en standard dans le système, d'où mon MP.
 
Et GLQuake marche du feu de Dieu :sol: .
lichemz Il fonctionne avec GLQuake sous Win2k et XP. Il faut juste mettre l'Opengl ICD dans le repertoire du jeu (tu sais, opengl32.dll, opengl32.icd, etc).
nineinch J'ai voulu rejouer à l'excellent quake 1 et il ne marche pas sous Win2000 ( et tous les OS de la famille NT).
Quelqu'un saurait s'il existe un patch pour qu'il tourne sous Win2k? Et éventuellement l'adresse où on peut l'avoir.
Id software n'ont pas de patch de ce genre. Je pensais que peut être des fans de Quake en aurait programmer un avec leurs petits pieds.  
En attendant Doom III

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