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Sujet : gta3 et 512mo de memoire=plantage
ricou merci jerry je vais voir ca.
pour in fo j'ai trouvé sur clubic cette info que je vous donne si sa peut aider qq.
 
 
Mise à jour de la nouvelle solution :  
 
"Tout d'abord démarrez GTA3 grâce à 3DAnalyze (en SW t&l et en désactivant le reste), puis en cours de jeu appuyez simultanément sur Ctrl+ALt+Suppr : le gestionnaire de tâches apparaît, fermez alors 3DAnalyze (fin de tâche) et quittez le jeu. Relancez-le , et à ce moment cela marchera définitivement.  
 
Voilà, maintenant le programme marche parfaitement, sans avoir recours à 3DAnalyze.  
 
Maintenant, vous pouvez supprimer 3DAnalyze de votre disque dur. Vous remarquerez, cependant, si vous êtes curieux que plusieurs fichiers ont été créés dans le dossier de GTA3. Gardez seulement d3d8.dll (extension de l'application) et config_DX.ini (ce fichier est lui aussi indispensable). Gardez tout si vous n'êtes pas sûrs de ce que vous supprimez !  
 
Il faut alors éditer config_DX.ini :  
Ouvrez-le, vous découvrirez ainsi plusieurs modes : gardez à l'esprit que 1 c'est activé et 0 desactivé. Ainsi, cette ligne doit toujours être à 1 : ForceSoftwareTnL=1.  
Pour afficher les images par secondes : FrameCounter=1.  
Les autres options ne sont qu'accessoires."  
 
(Source : http://www.nvchips-fr.com/forum/sh [...] did=14107)  
 
Un grand merci à chris_2002 pour cette astuce
 

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ricou merci jerry je vais voir ca.
pour in fo j'ai trouvé sur clubic cette info que je vous donne si sa peut aider qq.
 
 
Mise à jour de la nouvelle solution :  
 
"Tout d'abord démarrez GTA3 grâce à 3DAnalyze (en SW t&l et en désactivant le reste), puis en cours de jeu appuyez simultanément sur Ctrl+ALt+Suppr : le gestionnaire de tâches apparaît, fermez alors 3DAnalyze (fin de tâche) et quittez le jeu. Relancez-le , et à ce moment cela marchera définitivement.  
 
Voilà, maintenant le programme marche parfaitement, sans avoir recours à 3DAnalyze.  
 
Maintenant, vous pouvez supprimer 3DAnalyze de votre disque dur. Vous remarquerez, cependant, si vous êtes curieux que plusieurs fichiers ont été créés dans le dossier de GTA3. Gardez seulement d3d8.dll (extension de l'application) et config_DX.ini (ce fichier est lui aussi indispensable). Gardez tout si vous n'êtes pas sûrs de ce que vous supprimez !  
 
Il faut alors éditer config_DX.ini :  
Ouvrez-le, vous découvrirez ainsi plusieurs modes : gardez à l'esprit que 1 c'est activé et 0 desactivé. Ainsi, cette ligne doit toujours être à 1 : ForceSoftwareTnL=1.  
Pour afficher les images par secondes : FrameCounter=1.  
Les autres options ne sont qu'accessoires."  
 
(Source : http://www.nvchips-fr.com/forum/sh [...] did=14107)  
 
Un grand merci à chris_2002 pour cette astuce
 
jerry artwood

ricou a écrit a écrit :

j'ai pas envie a chaque fois que je vais jouer a ce jeu de devoir rebooter l'ordi pour passer a 128...
et quand j'ai un pb j'essai tjs de le resoudre si possible.
si qq a une idée.




 
et ben laisse l'Aperture size à 128Mo ! tu crois que tu vas gagner 2 fps en le passant à 256 ? si tu gagne 1 fps ça tiendra deja du miracle...lance un 3dmark si t pas convaincu
 
meme entre 64 et 128 tu gagne kedall c'est dire
 
 
sinon ya certainement pas de solution, c'est surement le jeu qui deconne avec l'aperture à 256, ça serait pas le premier de ses bugs

ricou j'ai pas envie a chaque fois que je vais jouer a ce jeu de devoir rebooter l'ordi pour passer a 128...
et quand j'ai un pb j'essai tjs de le resoudre si possible.
si qq a une idée.
pharmajo Et bien tu laisses l'aperture size à 128Mo, je vois pa ou est le problème:??:.
ricou j'ai rajouté 256 mo de pc2100 ce qui me fait 512mo.
dans le bios quand je met aprture size a 256mo le jeu plante en 5min et pas si je laisse 128mo
est ce que sa vient du jeu ou de ma ram?
ps:cas latency ram a 2.5 et rien d'overclocké

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