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Sujet : hitman 2 la demo
raigo

Khan a écrit a écrit :

z'ont aussi enlevé les impact sur les corps , c'etait sympa avant ... enfin vu que c'est qu'une demo




sklair !! j'aimais bien jouer avec les cadavres : un coup de shotgun et ils volaient à l'autre bout de la pièce :D


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raigo

Khan a écrit a écrit :

z'ont aussi enlevé les impact sur les corps , c'etait sympa avant ... enfin vu que c'est qu'une demo




sklair !! j'aimais bien jouer avec les cadavres : un coup de shotgun et ils volaient à l'autre bout de la pièce :D

SOF40 [:jray]
z'ont aussi enlevé les impact sur les corps , c'etait sympa avant ... enfin vu que c'est qu'une demo
lerat143

Khan a écrit a écrit :

Juste , quelques bug et la balistique tj aussi zarb (les balles qui mettent 3 jour a arriver)




 
ouais les balles lol .. qd tu veut tirer d'un peu loin tu dois trop anticiper le gars :/

Juste , quelques bug et la balistique tj aussi zarb (les balles qui mettent 3 jour a arriver)
Impression perso :
 
Graphiquement , c'est magnifique. Ombres portée de toute beautée , sang , impact , modele , bref une pure merveille dans le style bien Hitman.
 
Techniquement : Il ont paufiné la tech du 1 , les mort aleatoires sont excelente , contre un mur le gars va s'assoire gentillement , les bug de collision , sont inexistants ... bref , un superbe moteur ...
 
Si max payne avait eut ce moteur , mon dieu , ca aurait eté encore pire !!!  
 
Plus qu'a voir l'histoire , si les lieu sont aussi mystique et glauque que le premier (roterdam , mon lvl preferé , une pure ambiance)
lerat143

oakenfold paul a écrit a écrit :

Ya que 2 carte du marché qui l'utilise...




 
les cartes directx9 ??

barbarella

lerat143 a écrit a écrit :

Moi qui connais pas gd chose aux dernieres innovation 3D, je me posais la question qu'est ce que l'environment bump mapping qu'on peut activer dans les options graph de la démo ??
 
J'ai deja entendu plein de fois ce mot, mais je sais pas trop ske ca veut dire ..
 
j'ai regardé sur hfr et la déf : Effet 3D qui permet de donner du relief à une texture en jouant sur les effets de lumières. Il existe deux sortes de Bump Mapping: l'Emboss Bump Mapping (qui est utilisé par la majorité des cartes 3D actuelles) et l'Environnement Bump Mapping, qui est bien plus réaliste mais encore rare
 
 
Donc ma question est ... c'est ou qu'on voit ca concretement dans le jeu ? qq1 peut faire un screen ? :p




 
salut,
 
essaie ça, t'auras la totale sur le bump et displacement mapping :)
 
http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a0402

SOF40

Niala'Zombies_Killer a écrit a écrit :

 
 
ouai genre ghost recon koi




 
oui sauf que t es tout seul
en parlant ghost recon  :love:

Niala'Zombies_Killer

SOF40 a écrit a écrit :

 
 
3 balles est tes mort....




 
ouai genre ghost recon koi

SOF40

Niala'Zombies_Killer a écrit a écrit :

 
 
 
je sais po trop je le connait ke de screen, mais en les voyant on aurai di un jeux qui bourine pas mal.




 
3 balles est tes mort....

Niala'Zombies_Killer

SOF40 a écrit a écrit :

 
 
le smiley va pas vraiment avec ce jeu  




 
 
je sais po trop je le connait ke de screen, mais en les voyant on aurai di un jeux qui bourine pas mal.

SOF40

Niala'Zombies_Killer a écrit a écrit :

 
 
c kler !! sa va grave donner je pense .
:gun: :gun: !!!!




 
le smiley va pas vraiment avec ce jeu

Niala'Zombies_Killer

SOF40 a écrit a écrit :

 
 
 :jap:
 
pour le mutli j attend bc project igi 2  




 
c kler !! sa va grave donner je pense .
:gun: :gun: !!!!

SOF40

Niala'Zombies_Killer a écrit a écrit :

 
 
:sweat:




 
 :jap:
 
pour le mutli j attend bc project igi 2

Niala'Zombies_Killer

SOF40 a écrit a écrit :

http://a333.g.akamai.net/f/333/771 [...] 1877_2.jpg
 
 
un regret pour ce jeux c'est que le mod multi ne peut etre inclus ou alors en cooperative peut etre




 
:sweat:

SOF40 http://a333.g.akamai.net/f/333/771 [...] 1877_2.jpg  
 
 
un regret pour ce jeux c'est que le mod multi ne peut etre inclus ou alors en cooperative peut etre
Oakenfold paul

tree a écrit a écrit :

 
 
pff tu compares des bridgestone à des michelins alors forcément ya pas photo!  :D



:jap:

Oakenfold paul

lerat143 a écrit a écrit :

 
 
et ya aucun jeu ki utilise ca ?



Ya que 2 carte du marché qui l'utilise...

sebrigolo

oakenfold paul a écrit a écrit :

ouai c vrai t malin [:rofl] :hello:  




 
 :heink:

Dkiller

chacal_one333 a écrit a écrit :

ca a l'air comme le 1 :/
 
pi ce jeu il me soule faut tro reflechir




Jeux pour toi: SERIOUS SAM 1&2 t'inkiete pas, t'as pas a réfléchir, sa vient tout seul...

SOF40

oakenfold paul a écrit a écrit :

T'aime bien maintenir ton topic tres haut en 1 ere page, me tompe-je? :D  




 
il est pas bien mon topic?

tree


 
pff tu compares des bridgestone à des michelins alors forcément ya pas photo!  :D

lerat143


 
et ya aucun jeu ki utilise ca ?

Oakenfold paul

lerat143 a écrit a écrit :

 
 
ok vais chercher :p



http://www.tomshardware.fr/images/3d/20020723/tire.jpg

lerat143

oakenfold paul a écrit a écrit :

mouaip , j ai vu quelque part une explication du displacement mapping avec des images , et la tu voyais la differrence :)  




 
ok vais chercher :p

Oakenfold paul

mouaip , j ai vu quelque part une explication du displacement mapping avec des images , et la tu voyais la differrence :)

Oakenfold paul

sebrigolo a écrit a écrit :

 
 
 :??:  
Exemples je te prie ?  :o  



ouai c vrai t malin [:rofl] :hello:

sebrigolo

Dion a écrit a écrit :

 
 
sebrigolo n'est pas connu pour être malin....




 
 :??:  
Exemples je te prie ?  :o

lerat143

oakenfold paul a écrit a écrit :

j ai pas vu




 
http://www.gamespy.com/e32002/imag [...] m3b/10.jpg
http://www.gamespy.com/e32002/imag [...] m3b/12.jpg

Oakenfold paul T'aime bien maintenir ton topic tres haut en 1 ere page, me tompe-je? :D
SOF40 http://a333.g.akamai.net/f/333/771 [...] 1876_2.jpg

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