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Sujet : [Reflexion] Ce petit truc qui fait qui jeu tout con est marrant...
yoirgl à propos de jeu hypnotique, je me rappelle d'un jeu de reflexion qui, soi disant, contenait des messages subliminaux ... c'était la vérité vraie ?  [:kains]

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yoirgl à propos de jeu hypnotique, je me rappelle d'un jeu de reflexion qui, soi disant, contenait des messages subliminaux ... c'était la vérité vraie ?  [:kains]
patrickbateman Dans le même genre que Tetris , y'a les casses briques , des régles simples , basées sur les reflexes et une grande répétitivité qui rend le jeu hypnotique.  :)
poluxisalive Vous oubliez le yam !http://casperargh.free.fr/index.php?jeu=yam ! Vive les jeux simples !
 
latoucheF7duclavier

thekeke2 a écrit a écrit :

Je rejouais à Tétris sur un site (pour info : http://www.x-pressive.com/scripts/ [...] risArcade) et je me disais... C'est quand même dingue ce petit quelque chose qui fait qu'un jeu très con, très simple peu être plus prenant qu'une grosse machine 3d pleins de jolies effets...
 
Par exemple : le serpent, le demineur, le tétris...
 
J'arrive pas à définir ce qui fait que c'est petits jeux sortent du lot... Parce que sur le principe y'a pleins de petits jeux (sur internet ou à installer) pour qui le succès n'est pas au rendez vous...
 
Ca vient de quoi ??? Pourquoi Tétris, par exemple, est tellement prenant (bon mis a part certaines personne qui sont hermetiques au tetris) ?



plaisir simple et instantané...

yoirgl http://www.grospixels.com/site/reflex.html  :)
dje33 sur amstard j'etais plustot Arkanoid
 
j'ai jamais eu tetris sur mon CPC 6128  :cry:
Thekeke2

dje33 a écrit a écrit :

Tetris etait filer avec toute les Game Boy premiere du noms
donc t'avait au moins tetris dessus
il est dredevenu populaire grace a ça




 
Euh moi j'ai connu le boum de tetris sur Amstrad ;)
 
(pas la même génération ;) )

dje33 Tetris etait filer avec toute les Game Boy premiere du noms
donc t'avait au moins tetris dessus
il est dredevenu populaire grace a ça
Thocan

thekeke2 a écrit a écrit :

 
 
le serpent il existait avant la mode des portables et il marchait bien non ?




 
pas autant qu'aujourd'hui...

Thekeke2

Thocan a écrit a écrit :

Tetris est pour moi une vraie réussite ludique : simple et prenant.
 
Le démineur n'est connu que par son existence d'office dans le windows de base dont se servent tous les glandeurs au boulot.
Le serpent par son intégration dans les tel mobiles et donc par son utilisation dans les transports/boulot par défaut d'avoir autre chose sous la main.
Ces deux là n'ont rien de comparables avec Tetris.  :non:  




 
le serpent il existait avant la mode des portables et il marchait bien non ?

Thocan Tetris est pour moi une vraie réussite ludique : simple et prenant.
 
Le démineur n'est connu que par son existence d'office dans le windows de base dont se servent tous les glandeurs au boulot.
Le serpent par son intégration dans les tel mobiles et donc par son utilisation dans les transports/boulot par défaut d'avoir autre chose sous la main.
Ces deux là n'ont rien de comparables avec Tetris.  :non:
Thekeke2 mouais ca reflechis pas les joueurs ;)
Thekeke2 Je rejouais à Tétris sur un site (pour info : http://www.x-pressive.com/scripts/ [...] risArcade) et je me disais... C'est quand même dingue ce petit quelque chose qui fait qu'un jeu très con, très simple peu être plus prenant qu'une grosse machine 3d pleins de jolies effets...
 
Par exemple : le serpent, le demineur, le tétris...
 
J'arrive pas à définir ce qui fait que c'est petits jeux sortent du lot... Parce que sur le principe y'a pleins de petits jeux (sur internet ou à installer) pour qui le succès n'est pas au rendez vous...
 
Ca vient de quoi ??? Pourquoi Tétris, par exemple, est tellement prenant (bon mis a part certaines personne qui sont hermetiques au tetris) ?

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