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Sujet : Listing de ceux ki on précommendé UT 2003
Max peigne

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 :sarcastic:  




TU VE KE JE TELA PRAICOMANDE KAN MEME TA NES :D


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Max peigne

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 :sarcastic:  




TU VE KE JE TELA PRAICOMANDE KAN MEME TA NES :D

THE REAL KRYSTOPHE :sarcastic:
Max peigne :cry:  :cry:  :cry: ma prékomande  :sweat:
burgergold

Max Peigne a écrit a écrit :

En tou cas UT 2003 sort le 2 aout 2002




 
tu lis pas toi? retardé en septembre, octobre voir p-e meme novembre

Juju_Zero

Max Peigne a écrit a écrit :

En tou cas UT 2003 sort le 2 aout 2002




 
 :lol:  :lol:  
 
tres drole  [:shooter]

Max peigne En tou cas UT 2003 sort le 2 aout 2002
Anti-T

CrowFix a écrit a écrit :

 
je crois pas que ce soit le meilleur exemple. Doom ayant été très largement diffusé en version shareware et pas énormément acheté mais le soft avait une telle réputation que ça a suffit à faire vivre le ptit John.
 
sinon, c'est vrai qu'il faut quand même faire un effort et acheter les rares bons jeux qui sortent. D'un autre côté, UT2003 va demander une grosse config et aura assez peu d'interet en solo alors ça réduit un peu son aura mais je ne m'en fais pas pour lui. quand on voit la carrière d'UT qui est ressorti plusieurs fois dans différentes versions, c'est certainement un jeu qui va se vendre malgré les millions de copies qui vont circuler.




 
ce genre de FPS c tres importent le refrechrate !
en solo ou en multi
Unreal2 moins mais lui oui c la meme chose !

_deskira_

Aurel a écrit a écrit :

_Desirka_, arsenik :  
Comment ca marche le wall jump??
je l'avais carrément zappé cui-la....




cf ici : http://www.ut2003-fr.org/modules.p [...] d=5&page=1

Max peigne

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
boulay [:jofission]
 
Isabelle  :lol:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(desolé, mais fallait que ca sorte)



Arcapt Je suis d'accord sur l'asmd: les boules de plasma sont bien plus lentes, mais un peu plus petites quand même, mais ca reste plus facile à toucher. Mais si ça reste en l'état, je pense que le challenge sera de réussir plusieurs combos en une passe. Perso ca m'embête pour une autre raison: j'aimais bien la rapidité des boules de plasma sur UT qui permettait de très vite boucher l'horizon d'un gars à mi-distance. Assez utile pour retarder l'ennemi en CTF où il n'y a généralement que 2 passages principaux.
aurel

th33 a écrit a écrit :

je sais que mon message va ejecter mais bon tant pis je me lance:
"et ce qui l ondeja UT 2003 ca compte??"c est pas pour me vanter mais bon attention GROSSE CONFIG requise, et oui moi en 1024*768 details a fond c est mem pas la peine.... obliger de jouer en 800*600 details normal...
mais sinon je peut vous dire qu il est excellent si ce n et le fait qu il n y a pas trop de nouvelles armes... mais les map sont excellentes.
bref a recommander seulement aux pures fan tel que moi....




 
Tu débarques ?? :)
Bienvenue sur Terre !! :D
 

Juju_Zero

th33 a écrit a écrit :

je sais que mon message va ejecter mais bon tant pis je me lance:
"et ce qui l ondeja UT 2003 ca compte??"c est pas pour me vanter mais bon attention GROSSE CONFIG requise, et oui moi en 1024*768 details a fond c est mem pas la peine.... obliger de jouer en 800*600 details normal...
mais sinon je peut vous dire qu il est excellent si ce n et le fait qu il n y a pas trop de nouvelles armes... mais les map sont excellentes.
bref a recommander seulement aux pures fan tel que moi....




 
boulay [:jofission]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(desolé, mais fallait que ca sorte)

th33 je sais que mon message va ejecter mais bon tant pis je me lance:
"et ce qui l ondeja UT 2003 ca compte??"c est pas pour me vanter mais bon attention GROSSE CONFIG requise, et oui moi en 1024*768 details a fond c est mem pas la peine.... obliger de jouer en 800*600 details normal...
mais sinon je peut vous dire qu il est excellent si ce n et le fait qu il n y a pas trop de nouvelles armes... mais les map sont excellentes.
bref a recommander seulement aux pures fan tel que moi....
aurel _Desirka_, arsenik :  
Comment ca marche le wall jump??
je l'avais carrément zappé cui-la....
CrowFix

_DesKirA_ a écrit a écrit :

 
 :heink:  
je joue au boulot sur p3 800 avec une gf1 en 640*480 details min, je suis a 40 fps de moyenne et c est bien plus bo que UT !!
 
bof... 40 fps pour un fps ( :D ) c'est pas top et désolé mais en détails min c'est très moche
 
 
et ce sont ces petits details (dodge + double jump, wall jump par exemple ) qui font la difference ENORME entre ces deux jeux, ca change carrement le gameplay, c est beaucoup plus rapide.
 
:sarcastic: si tu le dis
 
Pour n avoir jouer qu a UT pendant un an, et a un certain niveau qd meme, je peux t assurer qu on voit tout de suite la diffrence ...
 
j'y joue depuis plus longtemps que ça
 
c est comme si tu disais que y a presque pas de difference entre Quake 1 et Quake 3, et qu en plus le 1er tourne bien mieux que le 3 sur une tres petite config (p166 + 3dfx2 par exemple)
 
c'est sur, la différence entre UT et UT2k3 est la même qu'entre Q1 et Q3.... :sarcastic:  :non:
 
 
regarde les 1eres versions de Quake3 et la version commerciale, si tu vois pas la difference en vitesse y a un pb.
 
peux pas dire, jamais essayé les beta. en tout cas, ça reste une exception
 
 
 
le premier est sorti nov 99, soit y a moins de 3 ans  :o  
4 ans c est qd le 1 Unreal est sorti (juin 98)
 
UT n'est pas encore mort, loin de là (surtout que 2k3 n'est pas encore sorti)
 



_deskira_

arsenik le ouf a écrit a écrit :

pour deskira
les combos dans ut2K3 tu les sors aussi facilement ke dans UT
sauf ke toi tas ptet lhabitude de pas reussir sur le net a ut mais tu les reussis avec ping  0 sur ut2K3
alors pour te rassurer mets ping 0 a UT et les combos moves ten rate pas un seul




 
je t assure que c est beaucoup plus simple !!!
 
j ai du m entrainer un peu moins de 2 mois pour les sortir sans pb en match, en LAN ou sur le Net, sur UT.
 
pour UT2K3, ca vient naturellement et la boule bleue est plus lente, donc plus simple a toucher.
 
que ce soit en dodge avec double jump sur cartes comme ctf-maul (ds les pentes) ou d autres, avec des ascenseurs par exemple, ou juste en dodge sur terrain plat, tu reussis presque tout du 1er coup ....
 

_deskira_

CrowFix a écrit a écrit :

 
ben non (je joue même encore avec ma vieille NES de temps en temps) mais quand tu vois que UT est quand même très beau en détails max alors que UT2k3 est assez laid en détails min (oui, j'ai testé sur un celeron 600 au boulot) et tourne quand même assez mal, je préfère jouer à un jeu beau et fluide mais un peu vieux qu'à un jeu récent mais moche et tout saccadé, surtout quand c'est exactement le même jeu (à quelques détails près).




 :heink:  
je joue au boulot sur p3 800 avec une gf1 en 640*480 details min, je suis a 40 fps de moyenne et c est bien plus bo que UT !!
 
et ce sont ces petits details (dodge + double jump, wall jump par exemple ) qui font la difference ENORME entre ces deux jeux, ca change carrement le gameplay, c est beaucoup plus rapide.
Pour n avoir jouer qu a UT pendant un an, et a un certain niveau qd meme, je peux t assurer qu on voit tout de suite la diffrence ...
c est comme si tu disais que y a presque pas de difference entre Quake 1 et Quake 3, et qu en plus le 1er tourne bien mieux que le 3 sur une tres petite config (p166 + 3dfx2 par exemple)
 

CrowFix a écrit a écrit :

 
alors effectivement on peut espérer que la version finale sera plus fluide mais pour être un "vieux" du jeu vidéo, je peux te dire que ça a très rarement été le cas.  




regarde les 1eres versions de Quake3 et la version commerciale, si tu vois pas la difference en vitesse y a un pb.
 

CrowFix a écrit a écrit :

 
ils mettent à priori la barre assez haut car il tablent sur une durée de vie équivalente au premier, soit 4 ans, ce qui est énorme en matière d'évolution informatique.




le premier est sorti nov 99, soit y a moins de 3 ans  :o  
4 ans c est qd le 1 Unreal est sorti (juin 98)

arsenik le ouf pour deskira
les combos dans ut2K3 tu les sors aussi facilement ke dans UT
sauf ke toi tas ptet lhabitude de pas reussir sur le net a ut mais tu les reussis avec ping  0 sur ut2K3
alors pour te rassurer mets ping 0 a UT et les combos moves ten rate pas un seul
CrowFix

_DesKirA_ a écrit a écrit :

 
 
 :heink:  
encore un qui ne prend son pied sur un jeu qu avec des graphismes a fond.
 




ben non (je joue même encore avec ma vieille NES de temps en temps) mais quand tu vois que UT est quand même très beau en détails max alors que UT2k3 est assez laid en détails min (oui, j'ai testé sur un celeron 600 au boulot) et tourne quand même assez mal, je préfère jouer à un jeu beau et fluide mais un peu vieux qu'à un jeu récent mais moche et tout saccadé, surtout quand c'est exactement le même jeu (à quelques détails près).
 
alors effectivement on peut espérer que la version finale sera plus fluide mais pour être un "vieux" du jeu vidéo, je peux te dire que ça a très rarement été le cas. les "cette préversion ne reflète pas la qualité du jeu final" comme on trouve sur les cd de démo ps2 c'est du pipo à 99% et franchement je ne pense pas qu'il y ait de gros changements pour UT2k3, d'autant plus qu'ils mettent à priori la barre assez haut car il tablent sur une durée de vie équivalente au premier, soit 4 ans, ce qui est énorme en matière d'évolution informatique.

_deskira_

burgergold a écrit a écrit :

bah jmattends pas a pouvoir jouer sur le net si jdécide de pas acheter, de toute facon jai foutu UT au placard depuis ma découverte du monde plus réaliste de CS :D
 
alors UT2003, ca sera que si ya des compétitions dans les lan
 
de plus, il parait que monsieur nimporte qui peut faire des belles passe dans ut2003, tandis que le premier fallait du talent :D




c est vrai ca  :fou:  
les combo move tu les sors trop facilement !!!

burgergold bah jmattends pas a pouvoir jouer sur le net si jdécide de pas acheter, de toute facon jai foutu UT au placard depuis ma découverte du monde plus réaliste de CS :D
 
alors UT2003, ca sera que si ya des compétitions dans les lan
 
de plus, il parait que monsieur nimporte qui peut faire des belles passe dans ut2003, tandis que le premier fallait du talent :D
Arcapt

XK a écrit a écrit :

 
chacun trouve sa parade... ;)




 
pour le local sans problème. pour le jeu sur le net, je pense que tu rêves à hautes voix.

XK

Juju_Zero a écrit a écrit :

http://www.ut2003-fr.org/modules.p [...] =0&thold=0
 
:d




va faloir improviser :D
non le piratage c pas bien :p
enfin moi je ne trouve pas que la buid 927 est un warez puisqu'il ne s'agit pas de la version finale du jeu :)

XK

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
:lol:
va t'amuser avec un keygen si c un système à la Tribes2!




chacun trouve sa parade... ;)

Juju_Zero http://www.ut2003-fr.org/modules.p [...] =0&thold=0
 
:d
Arcapt

XK a écrit a écrit :

 
keygen powa :fuck:




 
:lol:
va t'amuser avec un keygen si c un système à la Tribes2!

XK

_DesKirA_ a écrit a écrit :

 
 
 :heink:  
encore un qui ne prend son pied sur un jeu qu avec des graphismes a fond.
et attends la version finale pour juger.
 
 
 
non, faudra une cle.
si deux joueurs utilisent la meme cle en meme temps, un des deux se fait virer.
si plus de deux -> ban de la cd-key.




keygen powa :fuck:


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