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Sujet : Nvidia et la Xbox n?ont pas encore tout montré ! |
| Z_cool |
-VDV- a écrit a écrit :
oula non t'as pas compris
prenons l'exemple de morrowind comme tu dis
bon deja c sur, l'effet de flotte se fait forcement avec des shaders
sans cg > les dev developpent les procedures dans un langage un peu complexe et selon les specificites des differentes cartes graphiques
avec cg > les dev developpent les procedures dans un langage plus simple qui sera ensuite compile pour chaque type de cartes
donc c plus simple, plus rapide, et un peu moins optimise
resultat au niveau graphique dans le jeu > AUCUNE DIFFERENCE !
compris now ?
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si il y a bien une difference : le temps de programmation, avec des langages comme du C++,... ce temps est grandement reduit par rapport a de l assembleur.
et comme tout le monde sait ke le temps c est de l argent on pourra avoir des jeux avec de meilleur graphique fait en moins de temps donc il coutera moins chere a produir. (c est pas pour autant ke le prix de vente va changer) |