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Sujet : difference flagrante de traitement entre continents(xboxlive) |
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trop de lags
d'ailleur quand je regarde les salles,rare sont celles qui sont à 200 ou - de ping,et de salles PAL,jamais.
j'attendrais le reseau officiel,70fr par mois sa va,en esperant qu'il n'y ais pas trop de jeux avec abonnement :sweat: |
| syntaxx_error |
styl a écrit a écrit :
mais sinon sa va halo avec gamespy?,c'est jouable quand même tu t'eclate?,?(rien que pour me degouter :D ),ou ta arreter à cause des lags?
pour PSO,diriger le perso,se battre,les menus etc etc uniquement avec le micro sans utiliser le pad :heink: j'ai du mal à le croire,diriger le perso avec des stick et la vue et le reste au micro à la limite,mais même la... :??: :heink:
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:hello: non, je continue à jouer à halo sur gamespy...Ca dépend des fois : ça met arriver de jouer avec 0 lag et là c'est le bonheur total. En plus c'est des map que t'as pas dans le jeu avec des combat par équipe avec la fameuse jeep, les chars, du capture the flag, et tout et tout.
Quand je dis que ça lag, ça t'empeche pas de jouer, mais c'est du lag intermitant, qui vient de façon alléatoire pendant 1/2 secondes... |
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E3 le plus grand salon du monde pour les ricains,conference avec ecran geant et demonstration communcator sur PSO!!
admirer quelques passages que j'ai degoter sur xboxmag.net
pas moins de 39 développeurs japonais ont annoncé leur volonté de développer un total de 47 jeux, dont les premiers seront Thousand Land de From Software (un jeu à la Worms), Whacked :heink: de Microsoft, et bien sûr l'inévitable Phantasy Star Online 2.0 de Sega :love: (viendront ensuite Spike Out :ouch: :bounce: , Dino Crisis 3 :ouch: :bounce: , Steel Batalio, etc...). MS est même allé plus loin en annonçant que PSO 2 serait vendu en bundle avec le kit Xbox Starter, permettant ainsi l'accès au réseau durant 12 mois (!), le tout pour la modique somme de 6800 Yens, soit environ 58 ?.
Et comme si tout cela ne suffisait pas, une démonstartion du casque a prouvé au public que PSO serait jouable SANS PAD durant les combats !! :heink:
et xboxplorer.com
les particularités du Xbox Communicator ont été largement mises en avant dans cette démonstration: déformation de la voix des trois joueurs (Naka, Masahiro...), contrôle du personnage par commande vocale :ouch: :pt1cable: (sans toucher au pad même pour se livrer au combat !!).
Dino Crisis 3 de Capcom, Crimson Sea de Koei, DOA 3 Xtream Beach Volleyball :love: :bounce: sont présentés comme également compatibles !!
lancement du xboxlive en fin d'année 2002 pour le japon et les US et pour l'europe? :pt1cable: un pack et le jeu revolt pour courant 2003 :heink: :fou: :kaola: |