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Sujet : Metroid GameCube et Halo
baalim bon, m
le mieux serait d'avoir une video d'un niveau entier....
 
bizzarement, les fois ou halo tombe à 20 fps ne sont pas toujours celles qui sont le plus chargées en perso mais celle ou le jeu jongle avec les ia des marines....
 
espérons qu'un halo 2 voit le jour en prenant en compte les spécifications du nv2a

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baalim bon, m
le mieux serait d'avoir une video d'un niveau entier....
 
bizzarement, les fois ou halo tombe à 20 fps ne sont pas toujours celles qui sont le plus chargées en perso mais celle ou le jeu jongle avec les ia des marines....
 
espérons qu'un halo 2 voit le jour en prenant en compte les spécifications du nv2a
Cereal Killer Il a l'air excellent, il me rappelle Half Life en solo  :love: , le seul "FPS" que j'aie vraiment apprécié avec deus ex (aussi "fps" entre guillemets)
GameCube Le jeu n a pas etais presenter dans son ensemble donc de se coter on peu pas trop juger
The Leon

Baalim a écrit a écrit :

j'ai vu un bon paquet de video de mmetroid et je tiens quand même à vous faire remarquer que les décors sont relativement simples et que samus se bat le plus souvent contre 1 à 3 adversaires....  
 
Cela semble être la technique de Nintendo pour combler son manque de puissance brute... mario, zelda ou metroid sont très beaux mais affichent génralement deux ou trois perso grand max à l'écran
 
ça me semble être une bonne raison pour ne pas les comparer à halo ou l'on se retrouve certaines fois contre une vingtaine d'adversaires équippés de véhicules.  




 
oui bah ca qd ca arrive ca tourne a 20 fps....donc tu pourrai mettre 3 fois plus d ennemis a metroid avec les meme fps ;)
 
sinon de toote facon halo exploite pas la xbox il et ait fait pour une gf2

baalim j'ai vu un bon paquet de video de mmetroid et je tiens quand même à vous faire remarquer que les décors sont relativement simples et que samus se bat le plus souvent contre 1 à 3 adversaires....  
 
Cela semble être la technique de Nintendo pour combler son manque de puissance brute... mario, zelda ou metroid sont très beaux mais affichent génralement deux ou trois perso grand max à l'écran
 
ça me semble être une bonne raison pour ne pas les comparer à halo ou l'on se retrouve certaines fois contre une vingtaine d'adversaires équippés de véhicules.
THE REAL PAPAOURS

Prodigy a écrit a écrit :

FPS sur console megasux.
 
-= DRAW =-
 
Prodigy  



:jap:  :jap:  :jap:

Perfect Dark

Gamecube a écrit a écrit :

4 ème : Metroid Prime (NGC) : de Retro Studios et Nintendo (Quatrième trimestre 2002)
 

Citation :

Probablement une des plus grosses surprises de ce salon. Metroid Prime était quasiment inconnu ou en tout cas très flou dans l?esprit de beaucoup. L?environnement graphique d?une richesse inouïe (certains ont même déclaré que le jeu enterrait Halo sur Xbox) et la jouabilité parfaitement affûtée semble avoir séduit les foules. Cette position dans le top 10 est méritée, surtout si on voit la teneur du trio de tête.





 
On attend de voir, mais alors on attend ...

GameCube

Willyzekid a écrit a écrit :

 
 
suis d'accord avec krixoff...pour le coup, ca change le gameplay suffisament pour qu'on lui donne un autre nom.
 
Moi qui joue à des fps, perso, je pourrais pas...mais je suis sur que les con-soleux, ca les arrange :)  




 
je joue au FPS sur console et pc sa me deranche pas trop meme si bein sur je prefere la maniabiliter clavier + souris

Krixoff

styl a écrit a écrit :

pour metroid parait qu'il y'a 2 vue disponible,mais la visiere du casque ne gène pas la visibilité?,moi je trouvais sur les photos,y'a du multijoueur j'espere?,sinon halo sera indetronable surtout avec son mode coop.
 
ensuite pour la comparaison,halo est un jeu du lineup de la x-box alors que metroid sortira 1 an apres halo au moins(2003 je crois non?,il vaudra mieux comparer metroid avec halo2  :pt1cable: qui ne devrait pas être si long à sortir  




 
Decembre en version PAL pour métroid cest officiel [:dawa]
 
Halo 2 cest pas pour aujourd hui :)

Willyzekid

krixoff a écrit a écrit :

 
 
Mais nan ! fallait suivre l'E3  :sleep:  :sleep:  :sleep:  :sleep:  :sleep:  




 
suis d'accord avec krixoff...pour le coup, ca change le gameplay suffisament pour qu'on lui donne un autre nom.
 
Moi qui joue à des fps, perso, je pourrais pas...mais je suis sur que les con-soleux, ca les arrange :)

styl pour metroid parait qu'il y'a 2 vue disponible,mais la visiere du casque ne gène pas la visibilité?,moi je trouvais sur les photos,y'a du multijoueur j'espere?,sinon halo sera indetronable surtout avec son mode coop.
 
ensuite pour la comparaison,halo est un jeu du lineup de la x-box alors que metroid sortira 1 an apres halo au moins(2003 je crois non?,il vaudra mieux comparer metroid avec halo2  :pt1cable: qui ne devrait pas être si long à sortir
Krixoff

Gamecube a écrit a écrit :

au vue des video sa a lair terrible et puis les critique on etais bonne  :)  




 
bonne pour 5min de jeux pour ceux qui y ont jouer a l e3 mais après ?

GameCube au vue des video sa a lair terrible et puis les critique on etais bonne  :)
Krixoff puis j ai aussi de gros doutes comme vous sur ce jeu concernant la jouabilité
Krixoff imaginez que ca se joue comme si cetait de la 2d mais sauf que cest en 3d ! voila !
roy_r

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
FPA = FPS où tu vises pas ? En gros tu te déplaces, koi :D
 
Prodigy  




 [:kyle]

Krixoff

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
FPA = FPS où tu vises pas ? En gros tu te déplaces, koi :D
 
Prodigy  




 
Mais nan ! fallait suivre l'E3  :sleep:  :sleep:  :sleep:  :sleep:  :sleep:

The Leon

krixoff a écrit a écrit :

 
 
Justement cest un FPA ! et non pas un FPS !  




 
ah.....
 
alors metroid c pas un first person adventure
.....
c un first person auto lock  :heink:

GameCube bah vi j aucun son opinion, c sur que joue avec une manette c pas aussi simple k un clavier et souris mais PD et goldeneye possede une bonne maniabiliter et sa  passe tres bine a mon gout
 
 :)
Prodigy

krixoff a écrit a écrit :

 
Justement cest un FPA ! et non pas un FPS !



 
FPA = FPS où tu vises pas ? En gros tu te déplaces, koi :D
 
Prodigy

Krixoff

the leon a écrit a écrit :

ce qui est relou dans metroid c que les ennemis sont locke  :heink:  




 
Justement cest un FPA ! et non pas un FPS !

Houla ! Metroid va peut-etre etre super bô mais ce que j'ai lu de la facon dont on controlera Samus me fait un peu peur : il n'utilise qu'n seul stick pour les mouvements, ce qui veut pas de straff autrement qu'en lockant ses ennemis, pour regarder en haut ou en bas fo d'abord passer en mode observation :/
 
Perso GoldenEye doit etre avec Duke3D le FPS auquel j'ai le plus joué de ma vie, et j'ai trouve Halo tres mauvais.
The Leon sinon graphiquement il etait super beau , serieux toot est en 3d genre (tuyaux etc...) et les effet de lumiere vachement bien footu
 
Halo est pas hyper impressionant mis a part le bump mapping (les texture ossi , mais il manke grave de poligone et un sale framerate)
The Leon ce qui est relou dans metroid c que les ennemis sont locke  :heink:
Prodigy

Gamecube a écrit a écrit :

on ou on aime pas mais bcp de personne adore perfect dark ou goldeneye et je pense pas ke c jeux la on etais bcp critiker



 
Ben j'ai pas lu/entendu que du bien, perso. Goldeneye, vi, ça a été super positif, ça m'empêche pas de détester. Perfect Dark y'a pas eu que du bon.
 
Prodigy

GameCube on ou on aime pas mais bcp de personne adore perfect dark ou goldeneye et je pense pas ke c jeux la on etais bcp critiker
Prodigy

krixoff a écrit a écrit :

 
cest un nouveau genre, cest un FPA !



 
Première personne, ça blaste, FPS, c comme War 3 ça, ils appellent ça comme ils veulent ça reste un RTS.  
 
Ne soit pas victime du marketing :D
 
Prodigy

Krixoff

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Malheureusement si.
 
Prodigy  




 
 :non:  
 
cest un nouveau genre, cest un FPA !

Bresse Halo c'est bien
THE REAL KRYSTOPHE sur gc si
Prodigy

krixoff a écrit a écrit :

metroid cest pas un FPS deja...



 
Malheureusement si.
 
Prodigy

Krixoff metroid cest pas un FPS deja...
Krixoff

Prodigy a écrit a écrit :

FPS sur console megasux.
 
-= DRAW =-
 
Prodigy  




 
 :jap:

Prodigy

Gamecube a écrit a écrit :

 
Perfect Dark




 
Pareil. En plus ce jeu est laid, flou, pas maniable, ça rame, on me l'a filé avec ma N64 je l'ai donné au fils d'un pote direct. Osscours.
 

Citation :

goldeneye   :love:  :love:  :love:


 
Me suis jamais autant fait chier. Mais c perso.
 
Prodigy

GameCube

Prodigy a écrit a écrit :

FPS sur console megasux.
 
-= DRAW =-
 
Prodigy  




 
Perfect Dark goldeneye   :love:  :love:  :love:

THE REAL KRYSTOPHE klair
Prodigy FPS sur console megasux.
 
-= DRAW =-
 
Prodigy
GameCube 4 ème : Metroid Prime (NGC) : de Retro Studios et Nintendo (Quatrième trimestre 2002)
 

Citation :

Probablement une des plus grosses surprises de ce salon. Metroid Prime était quasiment inconnu ou en tout cas très flou dans l?esprit de beaucoup. L?environnement graphique d?une richesse inouïe (certains ont même déclaré que le jeu enterrait Halo sur Xbox) et la jouabilité parfaitement affûtée semble avoir séduit les foules. Cette position dans le top 10 est méritée, surtout si on voit la teneur du trio de tête.


 
 
 
Round One Fight!
 
 
 :D


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