Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3414 connectés 

 


Dernière réponse
Sujet : termes des options graphiques
esheep

lightin a écrit a écrit :

le trilinear, c plus fin et ca tourne théoriquement un peu moins bien, mais c pas souvent vivible..
 
 
l aniostropic filtering c'est la netteté des textures au loin. un q3 sans cette option, tu vois des "paliers" de netteté dans les textures au sol et sur les murs, tu vois les textures s'affiner a ton approche, alors que avec, les textures 200m devant toi sont aussi nettes que celles qui sont a 30cm. forcement ca tourne un peu moins bien.
 
pour les geforce, effectivement ca fait partie des options par defaut ("meilleure qualité d'image" ) et par exemple pour les radeon, fo des tweakers pour l activer. vala...  



g une 7500 et depuis quelques drivers tu peus le metre jusqu a 16x mais a 16x dans tribes 2  :sweat: ca ......va pas du tout et g pas une config de daube en plus ca fais un peu suer mais bon [:merauder] quand meme ;)


Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
esheep

lightin a écrit a écrit :

le trilinear, c plus fin et ca tourne théoriquement un peu moins bien, mais c pas souvent vivible..
 
 
l aniostropic filtering c'est la netteté des textures au loin. un q3 sans cette option, tu vois des "paliers" de netteté dans les textures au sol et sur les murs, tu vois les textures s'affiner a ton approche, alors que avec, les textures 200m devant toi sont aussi nettes que celles qui sont a 30cm. forcement ca tourne un peu moins bien.
 
pour les geforce, effectivement ca fait partie des options par defaut ("meilleure qualité d'image" ) et par exemple pour les radeon, fo des tweakers pour l activer. vala...  



g une 7500 et depuis quelques drivers tu peus le metre jusqu a 16x mais a 16x dans tribes 2  :sweat: ca ......va pas du tout et g pas une config de daube en plus ca fais un peu suer mais bon [:merauder] quand meme ;)

Krixoff

krafton a écrit a écrit :

ca veut dire quoi bilinear ou trilinear ?
moi je sais jamais ce qu'il faut mettre....
 
j'ai aussi lu ds un topic des histoires d'asymtopic je crois que c'est pour les geforce?
 
oui je m'y mets que maintenant mais mieux vaut tard que jamais
 
le truc c'est qu'avant je mettais tout au max et pas de problemes et maintenant faut donc que je joue avec les diufferent parametres pour pas que ca rame....  




 
Le pb cest que Nvidia a bcp travaillé pour optimiser le anisotroping sous OGL mais ils se planchent actuellement pour le d3d dans les prochains pilotes GF. Je te conseille d aller sur le forum Hardware pour se renseigner.
 
Cest vachement gourmand comme option graphique mais la qualité visuelle est impressionnante.

lightin le trilinear, c plus fin et ca tourne théoriquement un peu moins bien, mais c pas souvent vivible..
 
 
l aniostropic filtering c'est la netteté des textures au loin. un q3 sans cette option, tu vois des "paliers" de netteté dans les textures au sol et sur les murs, tu vois les textures s'affiner a ton approche, alors que avec, les textures 200m devant toi sont aussi nettes que celles qui sont a 30cm. forcement ca tourne un peu moins bien.
 
pour les geforce, effectivement ca fait partie des options par defaut ("meilleure qualité d'image" ) et par exemple pour les radeon, fo des tweakers pour l activer. vala...
krafton ca veut dire quoi bilinear ou trilinear ?
moi je sais jamais ce qu'il faut mettre....
 
j'ai aussi lu ds un topic des histoires d'asymtopic je crois que c'est pour les geforce?
 
oui je m'y mets que maintenant mais mieux vaut tard que jamais
 
le truc c'est qu'avant je mettais tout au max et pas de problemes et maintenant faut donc que je joue avec les diufferent parametres pour pas que ca rame....

Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)