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Sujet : Wolfenstein.........Bloqué.... ...!!! Help plz.
knackboy [:denez]

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knackboy [:denez]
tetsuo6661

a_snowboard a écrit a écrit :

 
 
 
merchi !!!  [:almar]  




 
on est trop des sauveurs de topics perdus  :sol:  [:veryfree]  ;)

a_snowboard

tetsuo6661 a écrit a écrit :

 
 
 :sweat: .......... [:the%20real%20pinzo] combo de 30 conneries ultimes sur le forum en une journée
tu n'es pas un simple winner mais THE WINNER !!! [:veryfree]  [:tkilla]  




 
 
merchi !!!  [:almar]

tetsuo6661

a_snowboard a écrit a écrit :

 
mais non, c'est le multinick de tetsuo6661  :D  




 
 :sweat: .......... [:the%20real%20pinzo] combo de 30 conneries ultimes sur le forum en une journée
tu n'es pas un simple winner mais THE WINNER !!! [:veryfree]  [:tkilla]

a_snowboard

alexreunion a écrit a écrit :

 
 
Faut pas se moquer spa bien!!!
Il est peut etre jeune!!!!  




 
mais non, c'est le multinick de tetsuo6661  :D

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par a_snowboard le 14-05-2002 à 16:06:13--[/jfdsdjhfuetppo]

alexreunion

knackboy a écrit a écrit :

Ahahahahahhah !! les missions où faut pas y aller comme un bourrin, y en a qui ont du mal :D  
La réussite de cette mission, c'est d'avancer accroupi en profitant du relief.
Moi j'ai procédé de la sorte après avoir buté les 2-3 rigolos du début :
- bouziller le garde faisant sa ronde à l'extérieur de la maison au silencieux puis l'officier (qui a des prob avec beethoven) dans la maison à travers la fenêtre
- longer les murets et faire tout le tour de la carte. Monter au mirador du fond et dezinguer le vigile.
- le camion stationne juste à côté, sous la montagne avec 2 gardes qui controlent les papiers. Il y a une porte sur la droite qui permet de les contourner en passant par la colline et d'arriver dans le dos d'un mitrailleur lourd avec un officier, les deux au pied d'un mirador. Tu dézingues l'officier dans le dos et tu vas récupérer le snipe (vraiment excellent ce fusil). Tu reviens sur tes pas pour killer le mitrailleur (tjrs dans le dos) et le garde dans son mirador.
- revenir sur ses pas pour flinguer (encore par derrière décidément) les 2 gardes qui controlaient le camion. Prendre par la gauche.
- sniper (de loin cette fois) les qq gardes (3-4) couvrant l'entrée de la base. Rentrer comme un grand par le portail.
- le reste est un jeu d'enfant (pas flinguer le garde de l'entrée souterraine de la base V2). Rentrer dans le camion en stationnement et c'est gagné.  




 
Faut pas se moquer spa bien!!!
Il est peut etre jeune!!!!

knackboy Ahahahahahhah !! les missions où faut pas y aller comme un bourrin, y en a qui ont du mal :D  
La réussite de cette mission, c'est d'avancer accroupi en profitant du relief.
Moi j'ai procédé de la sorte après avoir buté les 2-3 rigolos du début :
- bouziller le garde faisant sa ronde à l'extérieur de la maison au silencieux puis l'officier (qui a des prob avec beethoven) dans la maison à travers la fenêtre
- longer les murets et faire tout le tour de la carte. Monter au mirador du fond et dezinguer le vigile.
- le camion stationne juste à côté, sous la montagne avec 2 gardes qui controlent les papiers. Il y a une porte sur la droite qui permet de les contourner en passant par la colline et d'arriver dans le dos d'un mitrailleur lourd avec un officier, les deux au pied d'un mirador. Tu dézingues l'officier dans le dos et tu vas récupérer le snipe (vraiment excellent ce fusil). Tu reviens sur tes pas pour killer le mitrailleur (tjrs dans le dos) et le garde dans son mirador.
- revenir sur ses pas pour flinguer (encore par derrière décidément) les 2 gardes qui controlaient le camion. Prendre par la gauche.
- sniper (de loin cette fois) les qq gardes (3-4) couvrant l'entrée de la base. Rentrer comme un grand par le portail.
- le reste est un jeu d'enfant (pas flinguer le garde de l'entrée souterraine de la base V2). Rentrer dans le camion en stationnement et c'est gagné.
tetsuo6661

a_snowboard a écrit a écrit :

 
 
de rien  
 
http://www.thespark.com/graphics/frank_talk.gif  




 
 [:tetedeiench]

a_snowboard

popolpelup a écrit a écrit :

Merci pour cet éclaircissement  




 
de rien  
 
http://www.thespark.com/graphics/frank_talk.gif  

popolpelup Merci pour cet éclaircissement
gofer_ qd tu es dérriere le muret (le 1er), et que tu vois le garde qui avance de dos, là tu vas à la bourrin avec le silencieux. tu shootes le garde de loin, puis l'autre à l'intérieur. ensuite tu longes le petit muret pour pas te faire repérer par la sentinelle dans le mirador. puis tu vas derrière la petite colline.
du fond, à côté du petit lac, tu shootes le garde qui est ds le mirador à droite pas loin de la grande porte. attends que le second garde qui est sur le pont, avance loin de l'alarme, puis tu vas dans le lac (rivière?) tu t'accroupis, tu avances jusqu'à la hauteur de l'autre garde qui stationne près du bouton d'alarm. là tu sors d'un coup tu cannardes le garde puis l'autre vanat qu'il revienne pour donner l'alarme. ensuite tu finis la sentinelle qui était dans le mirador !!

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par gofer_ le 13-05-2002 à 12:41:18--[/jfdsdjhfuetppo]

esheep perso g tué le garde exterieur le plus discretement possible pis je suis passé derriere la cabane tres doucement pis combiné vec les murets qui partent au fond a gauche de las bas tu pouras faire un chtit bout d chemin trankille
popolpelup Salut tout le monde, je suis bloqué depuis 2 jours sur le début de la mission dans la forêt.:crazy: J'ai dégommé les 3 types qui sont dans une baraque :gun:, puis je récupère le contenu d'une caisse qui a été parachutée près de l'étang. Je me dirige vers une autre cabane, les avions passent, et là soit que je tue le garde ou non, soit que je tue celui qui écoute de la musique ou non.........les alarmes se mettent à chanter et c'est l'échec de la mission. J'ai même essayé de passer par l'arrière et longer les petits murs, rien à faire :cry: Je ne comprends pas ce qu'il faut faire. Merci de votre aide précieuse:bic:

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