Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2173 connectés 

 


Dernière réponse
Sujet : Medal of honor + geforce 256 ddr ---------------> sa rame , et vous ??
webzeb Toxin  
 
non, il tire pas parti des vertex shaders!
normal, c'est le moteur de quake3... ;)

Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
webzeb Toxin  
 
non, il tire pas parti des vertex shaders!
normal, c'est le moteur de quake3... ;)
bleuarp et d'ailleurs g noté qu'en 1024*768*32 cai plus speed qu'en 1024*768*16 .... cai bizarre ?
bleuarp Moi g une ddr et çà tourne niquel mais avec çà comme reglage :
 
1024*768*32
 
Textures en 16 b
Bilinear
 
et le reste en defaut
 
normalement sur la plage du debarquement tu ne descends jamais en dessous des 20 fps et dans les couloir des bunker tu pete les 3/4 du temps les 90 fps
mavo

Toxin a écrit a écrit :

 
 
 
Si la compression DXT1 est disponible.
Mais sur GeForce1, 2 et 3 elle est bugguée. Je ne sais pas si c'est encore buggué sur la 4.  




Quel genre de bug, j'ai jamais remarqué avec ma gf2 :??:

frabill moi c'est pas tres fluide en 1024, mais bon ça reste jouable pour le solo
Toxin Ouais je viens de vérifier le pb du DXT1 est enfin réglé chez nVidia. Il était temps, zétaient pas pressés.
kahn21 j'ai pote a une geforce ddr 32 et un p3 550, mohaa marche nickel chez lui (1024*768*32)
Toxin

c4_exodusss a écrit a écrit :

y a pas moyen de compréssé les texture je crois !
je croit que je v formater deja !! :D sa devrais reglé pas mal de merde !
 
je sais pas combien j ai de fps ?comment on peut savoir ??
 
et puis si vous ete O/C a combien vous etent ??  




 
 
Si la compression DXT1 est disponible.
Mais sur GeForce1, 2 et 3 elle est bugguée. Je ne sais pas si c'est encore buggué sur la 4.

Cougar moi avec ma tnt1 et mon PII450 + 384 SDRAM
le jeux était "fluide" en 800*600 détails moyen.
enfin je devais être entre 20-25fps :)
C4_EXODUSSS y a pas moyen de compréssé les texture je crois !
je croit que je v formater deja !! :D sa devrais reglé pas mal de merde !
 
je sais pas combien j ai de fps ?comment on peut savoir ??
 
et puis si vous ete O/C a combien vous etent ??
toms A peu près la même config que toi et ça ne rame pas trop à mon goût (athlon 800, geforceDDR). Je joue pourtant en 1024.
 
Mais c'est vrai que je ne suis pas difficile sur les fps  :D  
 
Réduit les détails -> il y a pas mal d'options, dont les ombre à désactiver.
 
tu es à combien de fps en moyenne et dans les coups durs ?
Toxin Essaie le 16 bits déjà pour voir.
 
Dans les options de tes drivers, il y a quoi de positionné pour la compression de textures ?
Toxin

c4_exodusss a écrit a écrit :

hé ohhhhh tu insulte po le moteur T&L de ma geforce 1 DDR
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  




 
Il y a plusieurs raisons :
- fréquence GPU faible de nos jours, idem pour la RAM (met du temps à calculer les éclairages)
- Pas de HSR sur les GeForce1 je crois même avec les derniers drivers.
- Le moteur T&L a toujours été pourri en 32 bits et dès le 1024*768.
- Et si par hasard le jeu tire parti des vextex shaders c'est le CPU qui trinque.

C4_EXODUSSS hé ohhhhh tu insulte po le moteur T&L de ma geforce 1 DDR
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Toxin Nombre de polygones trop grand sans doute.
Ce jeu tire t-il partie des vertex shaders ?
 
 
Pis de toute manière le moteur T&L de la GeForce1 saturait vite.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Toxin le 03-05-2002 à 13:17:46--[/jfdsdjhfuetppo]

C4_EXODUSSS j ai une geforce 256 DDR de chez leadtek (elle est plus tt jeune la pauvre :) )
 
et meme en mettant les tt les options en "moyen" et en jouant en 800*600 sa rame c est normale ????

Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)