sinon vous pensez koi de la screen de star wars? :D
c bo mais c po de la 3d tps reel ;)
Krixoff
firebird2 a écrit a écrit :
les textures sont pas fines!!!! :??: moi je dirait que c'est d'un tres bon niveau mais c'est pas le S3TC de unreal tournament c'est sur.
l'eau bouge biensur c'est le principe du pixel shader tu veux un test tu prends Xiles c'est supra bo et y'a du pixel shader en folie
Non !!! je parlais des screens sur la faq dont l url a été donné plus haut. Ca a été tiré d une config a peu pres equivalente a la mienne.
firebird2
krixoff a écrit a écrit :
Cest lequel de Starwars ? je me perds un peu avec cette dizaine de SW prevus sur tout support coonfondus :ouch:
episode II le nouveau koi.sorti le 17 maije le sens mieux que TPM
firebird2
krixoff a écrit a écrit :
remarque cest vrai que les textures (sauf l eau), sont pas fines. Donc ca peut compenser niveau calculs :)
Au fait, l eau elle bouge :??:
les textures sont pas fines!!!! :??: moi je dirait que c'est d'un tres bon niveau mais c'est pas le S3TC de unreal tournament c'est sur.
l'eau bouge biensur c'est le principe du pixel shader tu veux un test tu prends Xiles c'est supra bo et y'a du pixel shader en folie
Krixoff
firebird2 a écrit a écrit :
sinon vous pensez koi de la screen de star wars? :D
Cest lequel de Starwars ? je me perds un peu avec cette dizaine de SW prevus sur tout support coonfondus :ouch:
Krixoff
remarque cest vrai que les textures (sauf l eau), sont pas fines. Donc ca peut compenser niveau calculs :)
"The game was previewed on an average system with these specifications: AMD 1300/100, 512MB RAM, standard harddisks, GeForce 3 Ti200. There is no tuning within the system, nor have we overclocked a component. We installed Morrowind on a freshly formatted drive in order to have a non-fragmented file system. The operating system was Windows XP Home Edition with all fixes applied. We used the latest drivers for both video and audio (Soundblaster Audigy Player). The game comes on one CD (the editor, which was missing from our preview copy is on a separate one, and we will receive it within days). Installation went without a glitch, and soon we were ready to start the game."
"The game was previewed on an average system with these specifications: AMD 1300/100, 512MB RAM, standard harddisks, GeForce 3 Ti200. There is no tuning within the system, nor have we overclocked a component. We installed Morrowind on a freshly formatted drive in order to have a non-fragmented file system. The operating system was Windows XP Home Edition with all fixes applied. We used the latest drivers for both video and audio (Soundblaster Audigy Player). The game comes on one CD (the editor, which was missing from our preview copy is on a separate one, and we will receive it within days). Installation went without a glitch, and soon we were ready to start the game."
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par kenshirooo le 27-04-2002 à 16:43:05--[/jfdsdjhfuetppo]
firebird2
sinon vous pensez koi de la screen de star wars? :D
firebird2
space a écrit a écrit :
juste une ptite kestion pour ceux ki auraient installe la beta ou la demo de morrowind.
la profondeur de champ est elle configurable car celle ci semble plutot courte :(
c'est vrai c'est le defaut je trouve et je croix pas que la demo soit sorti je serais au courant je pense
firebird2
bin si il le faut oui je serais en 1024 pour enfin profiter du pixel shader.
pi remarque que sur le nouveau pixel shader celui du SE avec les poisson c'est plus bo et ca tire bien moins sur la carte je suis a 96fps
la c'est cool et avec ma conf sur une gf4 4400 je suis a 112 donc nikel
Space
juste une ptite kestion pour ceux ki auraient installe la beta ou la demo de morrowind.
la profondeur de champ est elle configurable car celle ci semble plutot courte :(
Krixoff
oui mais tu compte jouer en 1024 seulement ?
surtout avec notre matos, j ai pas envie de passer de 1280 a 1024 avec ce jeu.
kenshirooo
firebird2 a écrit a écrit :
c'est vrai mais regarde ma conf en O/C ma gf3 j'arrive a 47fps a nature