tien celle là aussi lancera des missiles nucléaires ?
:D
Ryan
plouf!
C'est presque incroyable, mais les modèles en 3D des chasseurs et autres vaisseaux sont aussi détaillés que ceux des images numériques d'Industrial Light and Magic dans l'édition spéciale de Star Wars
:lol:
yannick_frere
Ben ... D'après ce que j'ai lu, les modèles 3D utilisés dans le jeu sont les mêmes que ceux du film ...
Mais restons réalistes : si c'est vrai (et ça l'est surement !), ça se limite au vaisseau qu'on contrôle, ni plus ni moins ...
Ryan
Outre son magnifique gameplay, Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II vous offrira l'une des expériences visuelles et sonores les plus époustouflantes jamais rencontrées. C'est presque incroyable, mais les modèles en 3D des chasseurs et autres vaisseaux sont aussi détaillés que ceux des images numériques d'Industrial Light and Magic dans l'édition spéciale de Star Wars. Et sur Nintendo GameCube, ce rendu a lieu en temps réel. Ce qui a réclamé des heures de calcul à ILM, le Nintendo GameCube l'effectue à raison de 60 fois par seconde. Si un jeu accompagnant le lancement de la console parvient à de tels résultats, nous sommes impatients de savoir à quoi ressembleront les jeux du Nintendo GameCube d'ici un an ou deux.
et bien nintendo s'y met aussi finallement :D
ps: pas de polémik comme dirait un certain forumeur... :jap:
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Ryan le 25-04-2002 à 01:00:13--[/jfdsdjhfuetppo]