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Sujet : CS et filtering (bilinear/tri/anisotropic) ???
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the gentleman Sujet : Améliorer son HL / CS
Posté le : 04/04/2002 12:57
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Message :
http://chaines.free.fr/jeux/doc/halflife.html  
Et /ou  
http://www.tweak3d.net/tweak/halflife/  
 
 
Chez nous : FORUM : http://alb.planet-work.com/forum/index.php3
Chez nous : Site : http://alb.planet-work.com/
flo Ben voilà, c'est pour savoir comment améliorer la qualité grapique de CS, notamment avec les modes de filtering : j'ai l'impression que HL ne gère que le bilinear filtering, qui n'a pas un très bon rendu : on voit les passages d'un niveau de flou à l'autre, je sais pas si vous comprenez ce que je veux dire, mais dans une carte comme dust, on le voit très bien (au niveau du sol)
 
Alors est-ce qu'il serait possible d'activer des truc comme l'anisotrope filtering pour avoir une continuité dans les perspectives du sol ?? (je sais pas si je suis très clair)  :pt1cable:  
 
nb : j'ai une radéon 8500 le

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