Ben voilà, c'est pour savoir comment améliorer la qualité grapique de CS, notamment avec les modes de filtering : j'ai l'impression que HL ne gère que le bilinear filtering, qui n'a pas un très bon rendu : on voit les passages d'un niveau de flou à l'autre, je sais pas si vous comprenez ce que je veux dire, mais dans une carte comme dust, on le voit très bien (au niveau du sol)
Alors est-ce qu'il serait possible d'activer des truc comme l'anisotrope filtering pour avoir une continuité dans les perspectives du sol ?? (je sais pas si je suis très clair) :pt1cable: