| yannick_frere |
CrowFix a écrit a écrit :
je sais ça, mais je sais aussi qu'il y a une sorte de "communauté" entre les devs sur ps2 et qu'ils mettent certaines routines (donc librairies) en commun. et puis avant directx il fallait programmer ses routines et on en est pas morts.
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Ben oui, mais c'était vachement plus basique qu'actuellement ...
Ici, il faut non seulement bien savoir programmer mais il faut également avoir de bonnes idées pour optimiser !
M'enfin, tu vas me dire qu'avant, on avait pas la même puissance dans nos ordi et que donc, ça revient au même, ok ... ;o)
Non, ce que je voulais dire, c'est que de toute façon, une librairie ne s'emploie pas n'importe comment ! Il faut encore voir quelles ressources elle requiert etc ... Donc, même le partage des librairies n'empèche pas les programmeurs de devoir recommencer des morceaux ou le total ...
De plus, je doute fort que les développeurs acceptent de céder leurs librairies, qui ont couté des mois de programmation, à la concurrence et ce, gratuitement ! |