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Sujet : Quake 3 sur un 133
blazkowicz Q3 sur un P166, voodoo2, 64Mo RAM, il était fluide en 800x600 !!! (mais en low detail partout :p  sauf lightmaps activées) (baisser la résolution ne faisait pas gagner de performances)
 
UT tournait à 12 FPS de moyenne à Morpheus (carte exigeante) sur le même P166 mais avec une Voodoo1, avec des pointes à 25 FPS (fluides!). C'était très jouable.

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blazkowicz Q3 sur un P166, voodoo2, 64Mo RAM, il était fluide en 800x600 !!! (mais en low detail partout :p  sauf lightmaps activées) (baisser la résolution ne faisait pas gagner de performances)
 
UT tournait à 12 FPS de moyenne à Morpheus (carte exigeante) sur le même P166 mais avec une Voodoo1, avec des pointes à 25 FPS (fluides!). C'était très jouable.
morchuflex Toujours le même problème: sur ce forum tout le monde n'a pas la même conception de la fluidité. Les pauvres estiment que c'est jouable à partir de 20-25 fps, les nantis veulent au moins 60.
 
Quake III peut se lancer sur un P133, mais quant à y prendre du plaisir...
aurel

CACAMOU a écrit a écrit :

UT j'ai des doutes...
mais UNREAL devrait tres bien tourner  




Qd j'ai eu Unreal 1 ,j'avais p166,48 Mo 3dfx2 12 mo (wouuuaa, la bécane de reve !!), j'ai attendu 3 mois mon p2-400, pour y jouer convenablement ...

rachète toi un AthlonXP 2200+ et 512 de DDR et GF4, tu le fera tourner en 1600 sans prob !  :lol:  
Nan san dec ca peu tourner tou o min et en 320. Ce sera moche mais jouable. (dans les 20 fps peu etre). Fo ke le réso tourne bien aussi....
____________________________________-Stef312-__________________
morchuflex Pour Q3 il faut un PC de génération Pentium II au minimum. En dessous c'est la séance de diapos assurée, sauf bien sûr en abaissant les options graphiques jusqu'à ce que ça ressemble à Doom...
rulio

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

 
 
arf, ça devient du tour par tour à ce niveau   :lol:  




 :fuck:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :fuck:

Tetragrammaton IHVH

CACAMOU a écrit a écrit :

 
 
hon hon
j'ai fini unreal sur (presque) la meme machine :
166, 32 ram, voodoo 2
(meme que je me suis forcé car je trouvais ca pas terrible)  




 
arf, ça devient du tour par tour à ce niveau   :lol:

CACAMOU

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

 
 
Ni l'un ni l'autre, ça doit descendre à 10 fps lors des combats pour Unreal. UT, encore moins.  




 
hon hon
j'ai fini unreal sur (presque) la meme machine :
166, 32 ram, voodoo 2
(meme que je me suis forcé car je trouvais ca pas terrible)

Nyarla Me rappelle que je jouais à la version test avec un 133, une 3dfx2, et 32 de ram.
Tetragrammaton IHVH

CACAMOU a écrit a écrit :

UT j'ai des doutes...
mais UNREAL devrait tres bien tourner  




 
Ni l'un ni l'autre, ça doit descendre à 10 fps lors des combats pour Unreal. UT, encore moins.

CACAMOU

raminagrobi a écrit a écrit :

 
 
Euh...UT n'est pas moins fluide qu'Unreal (au contraire même !)  




 
evite les doubles negations: ca me donne mal a la tete
les jours ou j'ai pas ecole faut pas me demander de reflechir
sinon:
unreal est bien plus fluide qu'unreal tournament !
meme avec bots

raminagrobi

CACAMOU a écrit a écrit :

UT j'ai des doutes...
mais UNREAL devrait tres bien tourner  




 
Euh...UT n'est pas moins fluide qu'Unreal (au contraire même !)

CACAMOU UT j'ai des doutes...
mais UNREAL devrait tres bien tourner
Gloubi Et UT..?
CACAMOU boa
en foutant tout au minimum y devrait tourner a une 15aine de fps
 
j'etais a 30 avec un mmx 200 + voodoo2
Gloubi C'est bien ce que je pensais..
Dommage, on se limitera au 2, lui au moins est bien fluide :)
spiwit rien.
Gloubi sous 98, avec 64 mo de ram et une 3DFX 2, ça donnerait quoi..?
 :pt1cable:  :crazy:  :hap:

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