oui MAIS LA DREAM CAI DE LA MERDE AVEC QUE DES JEUX POURRIS !!!!!
[:humanrage] [:brisssou]
itoine
il sera possible de brancher la xbox sur les prochaines teles haute-definitions :) c surement pour ca qu'elle est capable d'afficher tant de polygones par seconde.
et oui, c pas du n'importe quoi les gars, y a tjs une raison.
webzeb
pour ceux qui pensent que 5 c bcp trop:
1-texture normal
2-shadows map
3-Bump
4-environnement
5-texture suplémentaire (salisure, impact de balle, mousse sur un mur, etc...)
c pas tant que ça finalement, loin de là!
nik166
webzeb a écrit a écrit :
Pour la NGC:
Nintendo annonce:
12 millions de polygones/secondes avec 5 textures (sachant qu le petit proco de artx applique c même 5 couches en 1 passe)
AAAH VOILA MON FAMEUX 5 que je cherchais depuis que l'autre m'à attaqué à grand coup de doute :love:
donc 5 sans faiblir et 8 maxi c'etait les 2
merci webzeb! :)
fire in the hole !!!
arf ta raison junta mais certain evrai plutot aprendre a reflechir.....
un debat qui aurait du etre clos a la 2 eme page par en couille obligatoirement car la phrase interdite a etait pronncée : c laquel de meileur entre x-box et GC ??
alalal j ai pas envi de me repeter mais bon chacune a ces avantage l'une a , quoi qu'on puisse dire , plus de puisance brute et des jeux ...sauvgardable et l'autre bah pour les jeu tampis ( mais bon c nintend on pardonne) mais a une architecture tres bien penssée....fnalment pour moi cela reien a peu pres au meme et seul les jeux developper ferons la diference..
sur gamecube il y a nintendo rare RE ect et
sur x-box il y a MS mnch et la chorte de developpeur en ontra avec MS.....
donc la seul diference c le prix....d'ou mon plan d'achat : Gamecube puis x-box quad les prix auons baisser et qe les jeux seron bien saugardable.....
je vois pas quoi rajouter ( a par que j'ecrit mal mais obn on y peu rien )
webzeb
Pour la NGC:
Nintendo annonce:
12 millions de polygones/secondes avec 5 textures (sachant qu le petit proco de artx applique c même 5 couches en 1 passe)
-->electronic arts mène sont propre bench, et en trouve 14 millions/sec' (et non pas 24 comme j'ai pu le lire! :non: )
Nintendo annonce aussi 6 million de polygones/sec' avec 8 textures (le maximum supporté par le chip graphique)...
Ca démontre juste que Nintendo a dnné des chiffres réalistes, et non des extrapolation, en non-texturé, non éclairé filaire, rien de plus.... :jap:
Mais globalement, on s'en tape royalement! :D Ces trois consoles ont un très fort potentiel technique, et ça sera aux jeux d'en tirer le quintécense!
Il faudrait peut être vous rappelez que sans le boutlot et le talent des développeur, cette puissance brute ne sert strictement à rien... :(
Kurupt
nik166 a écrit a écrit :
oui MAIS LA DREAM CAI DE LA MERDE AVEC QUE DES JEUX POURRIS !!!!!
[:wam]
:D
mavo
nik166 a écrit a écrit :
oui MAIS LA DREAM CAI DE LA MERDE AVEC QUE DES JEUX POURRIS !!!!!
Comme toute les console quoi. VIVE LE PC :D
nik166
KuRupT a écrit a écrit :
Sisi, dans l'immediat la dream fait ça :D
oui MAIS LA DREAM CAI DE LA MERDE AVEC QUE DES JEUX POURRIS !!!!!
Kurupt
esheepz a écrit a écrit :
Pis une console c mal tunable et mal overclockable.. Et on matte pas des divx.... Ni de jeu en rezo.. Bref consoles : pourquoi ça existe ? Question de budget surement....
Sisi, dans l'immediat la dream fait ça :D
Esheepz
Arf si les jeux coutaient - de 150 Frs j'aurais une console, mais à + de 150 : :non: :non: :non: :non: :non:
mavo
nik166 a écrit a écrit :
LAI KONSOLES CAI DLA MERDEU!
saint-bestman le disait en son temps.....
Ouais cé vrai A MORT LES CONSOLES :gun: :D
nik166
Mavo a écrit a écrit :
Spa passible les pauvres :sarcastic:
LAI KONSOLES CAI DLA MERDEU!
saint-bestman le disait en son temps.....
junta454
fire in the hole > apprends un tit peu a ecrire,tu me rapl un certin... :D