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Sujet : Comment vous faites pour jouer à mohaa + de 2 secondes ?
firebird2 l'eglise est pas cubique quand meme abuse pas,c'est plein d'arondis.
on va dire que chaqun a ses propres qualite et le mieux serait le melange de meilleur des deux,ce sera surrement fait dans NOLF2 qui au vu des 1ere screens est sublimes avec des expressions faciales dignes de U2

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firebird2 l'eglise est pas cubique quand meme abuse pas,c'est plein d'arondis.
on va dire que chaqun a ses propres qualite et le mieux serait le melange de meilleur des deux,ce sera surrement fait dans NOLF2 qui au vu des 1ere screens est sublimes avec des expressions faciales dignes de U2
vachefolle ce topic part en couille
il est temps de le fermer
 
on a jamais dit que RTCW etait mieux graphiquement que MOHAA ou inversement
phalanxr

firebird2 a écrit a écrit :

mais t'as pas mi le niveau de compression textures au max la?  




 
je parle architecture la, je suis conscient que Wolf est top question texture !!

phalanxr

firebird2 a écrit a écrit :

t'as ptet raison en fin de compte mais balance une bonne screen de l'eglise et du village quand y fait bo pour voir?  




 
tiens la plus belle architecture dans Wolf ! pas mal, bien kun peu cubique :
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 6541_2.jpg  
 
 
et un autre tank hideux (noter au passage les maisons...):
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 6583_2.jpg  

 

[edtdd]--Message édité par phalanxr--[/edtdd]

firebird2 mais t'as pas mi le niveau de compression textures au max la?
firebird2 t'as ptet raison en fin de compte mais balance une bonne screen de l'eglise et du village quand y fait bo pour voir?
phalanxr

firebird2 a écrit a écrit :

 
tu prends un bon exemple pour apuiller ton argumentation mais y'a pleins de passages maginfiques dans RTCW quand meme.les villages,l'eglise et celle en ruine,et d'autres.
cela dit quand on voit que dans moh ils ont modellises les nurs avec des rondins de bois vraiment rond c'est quand meme autre chose.  




 
http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 6515_2.jpg  
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 6577_2.jpg  
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 6603_2.jpg  
 
 
 
mais regarde moi ces maisons !!! tout est carré, le sol est plat !! MOH est 100 fois mieux de ce point de vue là...et le tank kel horreur !!
 
d'ailleur ya pas ke moi ke ça avait choqué l'architecture carré des nivo (cf le test d'overgame)

 

[edtdd]--Message édité par phalanxr--[/edtdd]

firebird2 au fait pensez a activer le filtre anisotropic vous allez voir c'est magique.en plus ca bouffe rien en perf
firebird2

phalanxr a écrit a écrit :

et les vehicules !! ils sont super bien fait dans MOH contrairement à Wolf
 
enfin un tank ki ressemble à un tank
 
voila ce ke j'entend par renaissance du cubisme :
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 6554_2.jpg  
 
 




tu prends un bon exemple pour apuiller ton argumentation mais y'a pleins de passages maginfiques dans RTCW quand meme.les villages,l'eglise et celle en ruine,et d'autres.
cela dit quand on voit que dans moh ils ont modellises les nurs avec des rondins de bois vraiment rond c'est quand meme autre chose.

vachefolle

phalanxr a écrit a écrit :

et les vehicules !! ils sont super bien fait dans MOH contrairement à Wolf
 
enfin un tank ki ressemble à un tank
 
voila ce ke j'entend par renaissance du cubisme :
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 6554_2.jpg  
 
 




ta finis de comparer les 2 jeux comme un gamin de 4 ans ?

firebird2 dans moh y'a un detail que j'aime bien c'est un allemand dans un camion qui te fait entrer dans une base,et lui il parle anglais avec un accent allemand,ca c'est pas mal.
phalanxr et les vehicules !! ils sont super bien fait dans MOH contrairement à Wolf
 
enfin un tank ki ressemble à un tank
 
voila ce ke j'entend par renaissance du cubisme :
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 6554_2.jpg  

 

[edtdd]--Message édité par phalanxr--[/edtdd]

phalanxr

firebird2 a écrit a écrit :

sauf que dans RTCW y'a pas d'expression faciale.la on voit quand le mec te regarde,ils changes d'expressions,mais ce qui m'a le plus marque c'est les mouvements des mains avec des doigts biens independants les uns des autres.et quand ils parlent on dirait bien que le mouvement des levres est correct,contrairement a RTCW,reste que certains visages on lair un peut niait,mais a m'a pas gene outre mesure,je me suis bien marre quand les allemand me disait bonjours,tient au fait la au moins les allemand parlent allemand.  




 
ah ouais j'ai trouvé ça trop kon dans Wolf, dans la base aprés la foret ya le speaker ki fait Achtung Achtung et y se met à parler anglais ce con  :lol:  :lol:  :lol:  
 
n'empeche se genre de détail nicke complétement l'ambiance

firebird2 RTCW est pas tout carre quand meme mais moins detaille dans la modelisation des decors ca c'es sur.pour ce qui est des textures,les sont un cran au dessus ds RTW mais elles sont loin d'etre moches dans MOHAA,il suffit de se balader dans la map multi du sud ouest pour s'en convaincre elle est sublime.
firebird2 sauf que dans RTCW y'a pas d'expression faciale.la on voit quand le mec te regarde,ils changes d'expressions,mais ce qui m'a le plus marque c'est les mouvements des mains avec des doigts biens independants les uns des autres.et quand ils parlent on dirait bien que le mouvement des levres est correct,contrairement a RTCW,reste que certains visages on lair un peut niait,mais a m'a pas gene outre mesure,je me suis bien marre quand les allemand me disait bonjours,tient au fait la au moins les allemand parlent allemand.
phalanxr

Karamazov a écrit a écrit :

 
 
Regarde la gueule des mecs on dirait des trisomiques :heink:
 
 
C'est des mongoliens qui ont gagné la WW2 :??
 
Pour le con qui croit que je me branle devan tmon 1600*1200*32 il se trompe mais je comprends sa frustration de ne pas pouvoir faire tourner les jeux en haute résolution ,sans rancune  :jap:  




 
c'est la compréssion JPEG ça nicke un peu les visages :
 
http://a333.g.akamai.net/f/333/257 [...] 9895_2.jpg  
 
ça va mieux là hein !! put1 de jpeg !
 
sinon c'est clair RTCW est mieux au nivo des visages mais c'est bien le seul truc
 
 
RTCW à coté de MOH c'est la renaissance du Cubisme dans l'architecture !! y ce sont crus à Quake ou koi ?
 
un truc ke ta pas du noter c'est la variéte et le sens du détail dans MOH, c'est hyper fort
 
pour le 1600*32bits je m'en cogne un peu, si c'est pour admirer de magnifiques textures collés sur des décors tout carrés => aucun interet

 

[edtdd]--Message édité par phalanxr--[/edtdd]

karamazov

phalanxr a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  
 
qu'est ce qui est beau dans Wolf ? les modéle, à part ça...vive les super décors tout carrés, les forets à 3 arbres !!
 
MOH est 100 fois plus beau, 100 fois plus variés
 
http://phalen300.multimania.com/shot0001.JPG  




 
Regarde la gueule des mecs on dirait des trisomiques :heink:
 
 
C'est des mongoliens qui ont gagné la WW2 :??
 
Pour le con qui croit que je me branle devan tmon 1600*1200*32 il se trompe mais je comprends sa frustration de ne pas pouvoir faire tourner les jeux en haute résolution ,sans rancune  :jap:

vachefolle

phalanxr a écrit a écrit :

 
 
mais on s'en cogne des simulations de terrorismes ou de guerre moderne !
 
MOH c'est la seconde guerre mondiale, 60 millions de morts, ça va pas faire dans le détail àa c'est clair  




 :??:  
 
tu voulais dire quoi la ?
que MOHAA etait realiste ou que c'etait le scenario qui l'etait


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