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Sujet : Unreal Tournament...
pink floyd

VisualC++ a écrit a écrit :

BFP c est sympa :D  




 
heu ?? c koi  :D


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pink floyd

VisualC++ a écrit a écrit :

BFP c est sympa :D  




 
heu ?? c koi  :D

VisualC++ BFP c est sympa :D
tharkie bon je vais voir...
 
en attendant, je télécharge leur jeu là... bide machin :D
 
on va voir ;)
VisualC++ Le seul truc normalement il faut que tu puisses joindre le master server (port 27900) pour avoir la liste.
 
Normalement c est tout
tharkie ben j'ai des rêgles de sécurité qui trainent... hélas :)
 
fodrait que je vire tout alors et que je lance un debug :(
 
fait chier, c'est long à faire :(
VisualC++ :D
 
Sinon arrives tu a joindre le master server (et a avoir la liste des servers) ?
 
Chez moi avec lan + routeur j'ai pas de pb, et j ai rien forwarde/ouvert de plus pourtant.
tharkie merci visu...
 
comme quoi, dès que ça devient un poil technique y'a que les mecs du seti qui répondent :D
 
ben en fait, j'arrive pas à le faire marcher !
 
rien à faire !
 
quake3 passe bien, mais apparement winroute ne veut pas entendre parler de unreal :(
 
j'ai essayé tous ces ports, et je n'arrive pas à me connecter :(
VisualC++ :hello: Tharkie
 
 
Normalement UT pas besoin de conf particuliere car c est toi qui lance les requete.
Mais sinon les ports utilise en regle generale c 'est :
les servers 7777, 7778, 7779, 7780, 7781 (mais tu as le port quand tu regarde les proprietes d un server donnne donc en cas tu peux modifier)
le master server 27900
tharkie un poil d'aide :)
tharkie Salut,
 
mon pb :
 
j'ai un réseau local
 
une passerelle fait office de routeur, etc.
 
De mon pc principal, je voudrais jouer à unreal sur le net...
 
or, il faut configurer le routeur...
 
donc, j'aurai besoin des ports/protocoles utilisés par Unreal !
 
:jap:
 
je suppose que le protocole, c'est seulement de l'UDP, pour le port standard, c'est juste le 7 777 ???
 
merci de votre aide :jap:

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