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Sujet : emulateur XBOX !
nik166

FFTDarker a écrit a écrit :

 
 
 :D  
C'est quoi sur Xbox, winCE comme sur la dream ?
Je me suis interressé au hard mais je connais même pas l'OS !  :p  




 
windows 2000 :D


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nik166

FFTDarker a écrit a écrit :

 
 
 :D  
C'est quoi sur Xbox, winCE comme sur la dream ?
Je me suis interressé au hard mais je connais même pas l'OS !  :p  




 
windows 2000 :D

FFTDarker

jeand a écrit a écrit :

en tous cas la reflexion que m'apporte cette XBOX c'est pourquoi on nous demande de PC avec des CPU et des GPU de plus en plus puissant....j'espere que les programmeurs (limité quand meme a 64Mo avec la XBOX) apprendront a mieux optimiser leurs jeux et ainsi en faire profiter le monde PC.  




 
Quand ca marchera sans pb sur toutes les configs.
Programmer un moteur de jeu , imagine le nombre :
Optimisé pour SSE.
Optimisé SSE2, 3DNOW!, MMX (nan, la je rigole).
T&L GForce 1 et 2
Shaders GF3
T&L RADEONS
P2, P3
ATHLON
DURON
P4
 
Voila le pb : soit c optimisé pour chaque config, alors faut programmer 15 fois le moteur (et encore)
Soit ca marche partout, mais pas au top

 

[edtdd]--Message édité par FFTDarker--[/edtdd]

jeand en tous cas la reflexion que m'apporte cette XBOX c'est pourquoi on nous demande de PC avec des CPU et des GPU de plus en plus puissant....j'espere que les programmeurs (limité quand meme a 64Mo avec la XBOX) apprendront a mieux optimiser leurs jeux et ainsi en faire profiter le monde PC.
Arcord Je crois que c'est une version superlight de Win2000.
FFTDarker

jeand a écrit a écrit :

 
 
et ba dans se cas je me demande si on devrais pas virer 98/2000/XP et foute l'OS de la XBOX sur nos PC :D  




 
 :D  
C'est quoi sur Xbox, winCE comme sur la dream ?
Je me suis interressé au hard mais je connais même pas l'OS !  :p

jeand

FFTDarker a écrit a écrit :

 
 
T'as pas idée de la puissance d'un p3 optimizé ! Et la ce sera le cas. Le SSE sera enfin utilisé, le proc n'aura pas a gérer windows, et le T&L sera lui aussi vraiment utilisé, c qui n'est pas le cas sur pc, et qui déchargera encore plus le proc.  




 
et ba dans se cas je me demande si on devrais pas virer 98/2000/XP et foute l'OS de la XBOX sur nos PC :D

Arcord Bien sûr, d'autant que sur PC, les jeux doivent tourner sur toutes les cartes graph, ce qui fait que les programmes ne sont pas optimisé à fond pour une en particulier. Même quand on dir qu'un jeux un vachement optimisé nvidia, il pourrait être bcp plus rapide si les programmeurs décidaient qu'il ne tournerait QUE sur nvidia.
Et, ils savent qu'ils peuvent compter sur tel et tel matos, donc, ils vont tirer comme des fous sur le gpu, et le P3, il suffira amplement.
FFTDarker

jeand a écrit a écrit :

ouep je suis d'accord sur le goulo d'etranglement que represente l'AGP mais un PIII733 est-il assez rapide pour traiter autant d'info ?  




 
T'as pas idée de la puissance d'un p3 optimizé ! Et la ce sera le cas. Le SSE sera enfin utilisé, le proc n'aura pas a gérer windows, et le T&L sera lui aussi vraiment utilisé, c qui n'est pas le cas sur pc, et qui déchargera encore plus le proc.

jeand ouep je suis d'accord sur le goulo d'etranglement que represente l'AGP mais un PIII733 est-il assez rapide pour traiter autant d'info ?
Arcord Il faut voir comment elle est géré aussi la bande passante. Ainsi, une GeForce 3 est plus efficace dans les scènes chargée qu'une GeForce 2, même si elle a moins de bande passante parce qu'elle la gère mieux.
Et puis, je pense que c'est tous les échanges d'informations CPU-GPU qui vont en profiter. On n'a pas vu de réels gains de perfs en passant de l'AGP 2x à 4x, mais on passe bientôt au 8x, et les fabriquuants de cartes considèrent tjrs l'AGP comme faisant parti des nombreux goulets d'étranglement du PC. Et là, il n'y a pas d'AGP, c'est direct CPU-GPU.
Enfin, c'est ce que j'ai compris du fonctionnement de la machine, mais...
jeand tiens pour en revenir a la bande passante :D
 
qui profite de la bande passante le GPU ou le CPU ?
 
parceque le GPU est assez puissant pour traiter ce flux d'info mais le CPU :??:
 
et dans ce cas une malheureuse geforce2 TI a une bande passante superieur a la XBOX
 
 
 
"En effet , Prolink équipe sa carte de 64 Mo de ram DDR 128 bits 4ns de marque Samsung , alors que NVIDIA préconise de la ram DDR 5 ns .  
Cette mémoire DDR 4 ns permet à Prolink de fixer par défaut la fréquence mémoire à 444 MHz au lieu de 400 MHz, offrant ainsi une bande passante mémoire de 7.1 Go/s. "
 
source > http://www.nvchips-fr.com/articles [...] p=2&IDa=31
SynE je vois pas trop l'interai demulé un pc sur un pc moi mais bon  :D
darkangel

jeand a écrit a écrit :

(...)
ha oui et pete un coup tu vas exploser la...  




 
 :lol:  :lol:  :lol:

Faut arreter de croire ca ... definitivement ...  
 
Pour le giga octet/byte ... je dis bravo ...
 
Ca me rappelle les vielle enguelade que j'avais au college il ya 15 ans avec des gars qui etait convaincu de choses aussi absurdes comme , 1 mega ca fait 1000 kilo ... que byte c'etait different d'octet ... etc ...
 
Pathetique ...
payow moi je préfèrerait un emul PS2 ou Gamecube pour avoir GT3 ou le dernier starwars!
 
Praceque les gros jeux x-box ont les aura sur pc, avec un petit retard quand même.
marcelpoire

gcx a écrit a écrit :

 
 
 
Ouuuuuuuuuiiiiiiiiiiii encore un qui n'a pas suivi tout ses cours d'anglais !!!
 
:lol: :lol: :lol:  
 
 




Je précise :
GB = Giga Byte = Go = Giga Octet
Gb = Giga bit
Donc Gb<>Go
CQFD

gcx

fabcool a écrit a écrit :

ben voilà exactement donc c'est pas en ayant une Gforce 3 et 256 mo de SDram que tu arriveras à faire l'emulateur, en plus le core du cpu est baissé, on rajoute de la bande passante (au passage pour le gars qui parlait de bande passante trop dur géré il faut savoir que Go est pas pareil de Gb...)
chipset graphic soudé à la mobo donc optimisation des flux et d'NRJ, le tout controlé un max par un win et direct X embarqué... comment voulez vous emuler ça ?? pas avec le dernier P4 ni la dernière bombe déjà qu'un amateur (meme très bon) ne saura pas exploiter les capacité d'une Gforce2 alors....
 
on en reparlera plus tard lorsque là Xbox2 sortira et que la Xbox actuelle ayra déjà fait un passage dans notre salon...  
:D  




 
 
Ouuuuuuuuuiiiiiiiiiiii encore un qui n'a pas suivi tout ses cours d'anglais !!!
 
:lol: :lol: :lol:

 

[edtdd]--Message édité par gcx--[/edtdd]

Rocco BAHHHH est ce si grave d'avoir un eventuelle emulateur xbox...la plupart des jeux qui tournent dessus (les meilleurs je pensent) seront certainement developpés sur pc...
helas...peut etre po tous ce qui nous viens du pays du soleil levant....mais sait on jamais......wait and see!
fabcool ben voilà exactement donc c'est pas en ayant une Gforce 3 et 256 mo de SDram que tu arriveras à faire l'emulateur, en plus le core du cpu est baissé, on rajoute de la bande passante (au passage pour le gars qui parlait de bande passante trop dur géré il faut savoir que Go est pas pareil de Gb...)
chipset graphic soudé à la mobo donc optimisation des flux et d'NRJ, le tout controlé un max par un win et direct X embarqué... comment voulez vous emuler ça ?? pas avec le dernier P4 ni la dernière bombe déjà qu'un amateur (meme très bon) ne saura pas exploiter les capacité d'une Gforce2 alors....
 
on en reparlera plus tard lorsque là Xbox2 sortira et que la Xbox actuelle ayra déjà fait un passage dans notre salon...  
:D
nik166

FRandon a écrit a écrit :

:o  
souvenez vous comme c'etait la galere pour emuler une super nes sur un P2 200 MMX, ou une N64 sur un p3 500 avec une TNT2




 
 
oué à ceci pres que la n64 avec le HLE tu peux faire tourner quelques jeux fluides à 300mhz+voodoo2 :D

nik166

jeand a écrit a écrit :

 
 
 
a quand l'emulateur de cretin pour voir comment ça marche ?  




 
ben tu vois pas qu'il est en train de le tester là ? :lol: :lol:

krokor Y'a qd même des trucs bizarres avec la xbox. Concernant le jeu maxpayne, on aurait pu s'attendre à une version xbox améliorée avec plus de détails, plus d'effets. Apparemment le jeu est moins détaillée que sur un pc puissant.
jeand

FRandon a écrit a écrit :

:o  
souvenez vous comme c'etait la galere pour emuler une super nes sur un P2 200 MMX, ou une N64 sur un p3 500 avec une TNT2
 
la XBOX dans ces conditions, on n'est pas pret d'y jouer comme sur la console (aussi fluide) :(  




 
ba justement je suis pas persuadé, l'architecture hardware de la XBOX est tres proche de nos PC. dans le cas de la N64 il faut decoder l'ASM et emuler toute la partie hardware ce qui n'est pas obligatoirement le cas pour la XBOX.

FRandon :o  
souvenez vous comme c'etait la galere pour emuler une super nes sur un P2 200 MMX, ou une N64 sur un p3 500 avec une TNT2
 
la XBOX dans ces conditions, on n'est pas pret d'y jouer comme sur la console (aussi fluide) :(
jeand

LAU a écrit a écrit :

écoute, est-ce que t'as développé un émulateur de briquets électronique toi ? non, bon alors.
Un peu de sérieux voyons dans ce post
 
llLL00oo00llll
 
 [:lau]  




 
 
et ba au lieu de raconter des conneries (que je comprend pas d'ailleurs :( ) argumente, des rigolos qui gueule LOOOOOOOOOOOLLLLLLLLL il y en a plein sur blabla.... va voir la-bas....

LAU écoute, est-ce que t'as développé un émulateur de briquets électronique toi ? non, bon alors.
Un peu de sérieux voyons dans ce post
 
llLL00oo00llll
 
 [:lau]
jeand

LAU a écrit a écrit :

R.O.F.L.
 
moi j'ai développé un émulateur de magnétoscope sous OS SPARC 32 ;=) He pis he ben y marche très bien ;;))
 
HAHA HAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
 
 [:lau]  




 
 
a quand l'emulateur de cretin pour voir comment ça marche ?

LAU R.O.F.L.
 
moi j'ai développé un émulateur de magnétoscope sous OS SPARC 32 ;=) He pis he ben y marche très bien ;;))
 
HAHA HAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
 
 [:lau]
barbarella dion,
 
ok j'ai vu, mais faut tenir la distance aussi. :)

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