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Sujet : CS 1.4 |
| Tueur de pixels |
on commençais seulement à venir à bout des cheateurs sur la version CS1.3
sniff avec la nouvelle version ,c'est reparti pour un tour vivement le future CS ,car il est vrai que le graphisme commence à etre un peu vieux ,mais heureusement qu'il reste tres fun ,c'est ce qui le sauve de la poubelle du bureau
et encore quand je dis ça ,je me revoie ebailli devant la beaute de certaines maps
et en parlant de maps ,j'espere qu'il vont etre plus genereux avec les maps d'origine car la version 1.3 m'a un peu deçu,le packtage de map est un peu light compare à CS1.0 ou Cs1.1
et ça devien vraiment lassant de faire toujours les memes maps ...... [edtdd]--Message édité par tueur de pixels--[/edtdd] |
| kiki |
* Changements au niveau du game play : - Parmi les choses les plus notables on remarque que lorsqu'on saute, on peut ressauter immediatement apres mais a une vitesse considerablement reduite. Donc plus de bunny mais ca rend le jeu moins dynamique. - On n'a plus le choix, pour marcher il faut utiliser la touche marcher, car si on fait plusieurs appuis sur la touche avancer, on entend les bruits de pas. - Lorsqu'on pose la bombe, on ne peut pas bouger - Le mouvement straff gauche/ straff droite est plus rapide - Il me semble que la precision de l'artik est un peu amelioree en mouvement (a verifier) - Les headshots partent toujours aussi facilement (voire plus ? a verifier) * Changements au niveau graphique : - Pas de grande perte de fps sauf sur cs_chateau - Nouvelle map : de_chateau, tres jolie, ambiance resident evil, mais trop grande car elle est sur plusieurs etages, en plus le premier bombsite est trop proche du respawn terro. Ne sera vraissemblablement pas utilisee en match. - Pas de crosshair avec le couteau (kel interet ?) - A priori le gfx de l'explosion des he a ete change (joli) - Lorsqu'on meurt, l'ecran recule a partir du point d'impact final et avec deux bandes cinema comme on a pu les voir sur les previews des maps depuis 2 mois. Ca fait tres joli. - Lorsqu'on est mort, on peut observer les mouvements des joueurs "in eyes" (enfin !) ainsi que les autres modes que l'on a pu voir avec HLTV dont la vue de la map(free chase cam, map chase cam, free map cam ...) - Lorsqu'on est mort, on a acces a un menu graphique (joli pour une fois :p) qui permet d'acceder aux differentes vues ainsi que d'activer le chat ... * Curiosités - Tous les noms d'armes ont été changés (mais elles gardent les positions dans les menus) et ont des noms ... curieux, on peut reconnaitre les noms mais difficilement. Curieuse decision probablement en correlation avec les decisions prises pendant la CPL - Dans les menus de controle on peut voir une option concernant un player de MP3 interne, que je n'ai pas essaye - Les dessins du HUD ont été refaits, plus dans un style comics la (mais toujours en orange moche lol) - Il y a une barre de chargement lorsqu'on se connecte a un serveur - Il y a maintenant un executable cstrike.exe |