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Sujet : [PC] Metal Gear Solid 1 : Jamais vu une adaptation PS1 -> PC si...naze
CrowFix

Tetedeiench a écrit a écrit :

Wipeout Est tres bien !
 
Je l'ai encore la (le 2097, appelé gold sur PC je crois).
 
Oh C sur il tourne a 10000 km/h sur ma bécane actuelle, en ralentissant le CPU dca change rieng, mais n'empeche que MGS est bel et bien lé !
 
je parle pas de FF7, FF8 sur PC ;)  




mouais :heink: faut pas être difficile, mais c'est vrai qu'il n'y a pas grand chose dans le genre sur pc.


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CrowFix

Tetedeiench a écrit a écrit :

Wipeout Est tres bien !
 
Je l'ai encore la (le 2097, appelé gold sur PC je crois).
 
Oh C sur il tourne a 10000 km/h sur ma bécane actuelle, en ralentissant le CPU dca change rieng, mais n'empeche que MGS est bel et bien lé !
 
je parle pas de FF7, FF8 sur PC ;)  




mouais :heink: faut pas être difficile, mais c'est vrai qu'il n'y a pas grand chose dans le genre sur pc.

deathsharp tu te reveil aujourd'hui?
Tetedeiench Wipeout Est tres bien !
 
Je l'ai encore la (le 2097, appelé gold sur PC je crois).
 
Oh C sur il tourne a 10000 km/h sur ma bécane actuelle, en ralentissant le CPU dca change rieng, mais n'empeche que MGS est bel et bien lé !
 
je parle pas de FF7, FF8 sur PC ;)
CrowFix "[PC] Metal Gear Solid 1 : Jamais vu une adaptation PS1 -> PC si...naze"
 
heu.... t'as vu beaucoup de conversions PS -> PC???
 
A part Wipeout et Toshinden qui sont 2 belles merdes, j'en vois pas d'autres. Et MGS est quand même bien au dessus de ces 2 là, même si les gfx n'ont pas été améliorés.
Tetedeiench C Lééééééééééééééééééééééééééééééééééé
 
les textures sont abjectes, y a des bugs de collision de polygones partoo !
 
par contre, C toujours aussi FUN a jouer, surtout avec mon pad Playstation sur mon PC :sol:
 
Ouh je vais aimer le refaire, avec le FSAA a fond (resol . max 1024x768 :( ) , et surtout des lunettes de soleil pour cacher les textures pixellisées (ils connaissent pas le trilinear voire le bilinear filtering ? )

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