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Sujet : MOH et grosses configs
Clarkent par contre pour le raffraichissement etrange, ou l on voit certain decalage bein oui j ai ca aussi :/.
mais bon je m y suis faait.
ca se voit pas specialement quand il a y bcp de monde, mais quandil ya bcp de detail tout court, mais ca rame pas.

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Clarkent par contre pour le raffraichissement etrange, ou l on voit certain decalage bein oui j ai ca aussi :/.
mais bon je m y suis faait.
ca se voit pas specialement quand il a y bcp de monde, mais quandil ya bcp de detail tout court, mais ca rame pas.
Gordon Freeman Tout à fond en 1600x1200 (y compris détails avancés), gf3ti200&xp1600+/ddr&kt266A
C'est fluide...
Clarkent je vois pas trop de diff entre 1024 et 1600*1200*32bits.
radeon 8500 p3 650 256mo de ram.
 
tout a fond aussi :D.

 

[edtdd]--Message édité par Clarkent--[/edtdd]

nezdonal nickel pour moi en 1600*1200 tout a fond sauf les ombres:60 à 90 fps quand y'a personne , 35-40 dans la foret ou en gros multi
Poillyboy pas sur que ca marche ds la démo... :sarcastic:  
Moi ca l'a pas fé...zarb
Pnar pour les fps :
 
en mode console (fo l'activer avant la console) :
 
fps 1 pour les voir
fps 0 pour les virer
@chewie Perso jrpefere un petit coup d'anisotropy que de jouer en 1600.
Lynk 1600*1200 fluide aussi , je pense pas que se soit +60img mais c tres jouable
PingouinWC

firebird2 a écrit a écrit :

 
vrai,mais la fumee de moh ressemble plus a une suite de textures qui montent  




 
Ah wai ca a rien a voir alors

firebird2

PingouinWC a écrit a écrit :

 
 
Nan cai moins bô :o ;)  
Y'a des jeuxou tu peux changer ca: particules/ texture. Mais par exemple les effets de particules de max payne seraient infaisables avec des textures :)  




vrai,mais la fumee de moh ressemble plus a une suite de textures qui montent

thekiller3 y a une option "fumée volumetrique" mais bon sur "on" ou "off" ça change pas grand chose...... :??:
PingouinWC

firebird2 a écrit a écrit :

bin revenont aux textures ca bouffe moins et l'effet est le meme  




 
Nan cai moins bô :o ;)  
Y'a des jeuxou tu peux changer ca: particules/ texture. Mais par exemple les effets de particules de max payne seraient infaisables avec des textures :)

firebird2 bin revenont aux textures ca bouffe moins et l'effet est le meme
PingouinWC

firebird2 a écrit a écrit :

ouais ca c'est souvent la cas dans pas mal de jeu et surtout celui ca,j'ai jamais capte pourkoi.pourtant c'est fait de qlq poly et une petite texture il me semble.  




 
Nan  cai des particules et cai super loor a gerer. ( y'a longtemps ct des textures, voui :) )

firebird2 ouais ca c'est souvent la cas dans pas mal de jeu et surtout celui ca,j'ai jamais capte pourkoi.pourtant c'est fait de qlq poly et une petite texture il me semble.
thekiller3 en tt cas on voit bien qu'il ny a pas 60 fps tt le temps...
 
mais bon en 1024*16 c fluide pas de ralentissemlent...heureusement! :sweat:  :D  
la fumée par contre elle fait très mal au framerate :??: bizarre.
BestMan Oui comment on les voit, car Chez Moi c'est fluide en 1600*1200 en 32bits, mais je sais po combien ça fait de FPS.
firebird2 c'est vrai ca comment on voit les FPS dans ce jeu,en tout cas c'est  pas la meme commande que dans q3
Stolas

dd83 a écrit a écrit :

Ben chez moi tout est super fluide en 1600x1200x32bits avec toutes les options à fond, aussi bien avec la démo solo que la démo multijoueurs.
cf ma config pour plus d'infos...  




 
pareil, tout fluide en 1600x1200x32 tout détails a fond.

phalanxr comment on voit les FPS ? paske sinon c'est dur de comparer
firebird2 bin ca doit venir de ton proc et ta memoire alors :(
dd83 Ben chez moi tout est super fluide en 1600x1200x32bits avec toutes les options à fond, aussi bien avec la démo solo que la démo multijoueurs.
cf ma config pour plus d'infos...
@chewie Fluide 1280 32 bit tout a fond sans fsaa et anisatropic 16 tap, mais c vrai quíl est gourmand mais il est bô :love:
firebird2 bin moi j'ai une gf3 et en 1600 c'est po top je peux y jouer mais c'est trop dur,trop imprecis
mitsumonchat ba ouais mais meme à 1.5 c pareil, c la carte qui suit plus....pourtant wolfenstein tourne nickel à cette reso 1280*1024*32 tt à fond.... et de tte facon c pas envisageable le 1600 avec une geforce de pro....

 

[edtdd]--Message édité par mitsumonchat--[/edtdd]

firebird2 c'est con parcequ'il est reelemt plus bo en 1600 :(
mitsumonchat perso je trouve que c pas jouable chez moi 1.2@1.3 ( et même 1.5!!!) + geforce de pro 240/480........en 1280*1024*32 ca rame mais c pas fluide....je dois mettre 1024*768*32 et encore...
firebird2 en tout cas je toruve que le moteur de q3 est tres mal optimise ici,mais bon il s'agit encore d'une demo donc faudra voir la vf
kayno Pareil dès kil y a du monde ya un espèce de rafraichissement bizarre par ligne horyzontale. Ca rame pas mais on dirait que l'ecran se construit petit a petit par bande. c chiant !
firebird2 c'est fluide en 1600 tout a fond chez vous?
je demande a ceux qui on des configs prochent ou superieur a la mienne.
parceque chez moi c'est pas possible sauf quand y'a personne a l'ecran et  dans certains passages

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