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Sujet : Feedback 2 + IL2
dionaea

tueur de pixels a écrit a écrit :

 
euh tu peux me tutoyer ;)
je viens de relire ton premier post ,durant le vol ,c'est pour moi normal si on ne sens pas les force ,le jeux est fait comme ça !enfin je crois ....  
 
 




Ah ok...Mais sur ta bécane ça rame aussi au décollage? (je pense que c'est au moment ou le joystick commence a retranscrire les forces que ca rame...)


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dionaea

tueur de pixels a écrit a écrit :

 
euh tu peux me tutoyer ;)
je viens de relire ton premier post ,durant le vol ,c'est pour moi normal si on ne sens pas les force ,le jeux est fait comme ça !enfin je crois ....  
 
 




Ah ok...Mais sur ta bécane ça rame aussi au décollage? (je pense que c'est au moment ou le joystick commence a retranscrire les forces que ca rame...)

Tueur de pixels

dionaea a écrit a écrit :

 
Dommage...Vous avez le même problème?  




euh tu peux me tutoyer ;)
je viens de relire ton premier post ,durant le vol ,c'est pour moi normal si on ne sens pas les force ,le jeux est fait comme ça !enfin je crois ....

 

[edtdd]--Message édité par tueur de pixels--[/edtdd]

dionaea

tueur de pixels a écrit a écrit :

à part la MàJ du jeux (version 1.02 il me semble ,je ne vois pas d'autres patch  




Dommage...Vous avez le même problème?

Tueur de pixels à part la MàJ du jeux (version 1.02 il me semble ,je ne vois pas d'autres patch
dionaea Non pour le réseau c'est bon, il fallait juste rebooter le jeux... Mais 3eme question(excusez moi je découvre !!), qd le retour de force fonctionne, le jeu rame au décollage par exemple...Ya pas une option ou un réglage ou un patch? J'utilise la version 4.0 des drivers...merci :bounce:
Tueur de pixels

NicoLaGnak' a écrit a écrit :

j'ai essayé la démo d'IL2 avec mon ms force feedback 2 et en effet, le FFB est un peu bizarre. En fait, il n'y a pas d'effet de retour du stick au milieu ou même d'effet de difficulté à manoeuvrer(relever le nez d'un appareil en piqué par ex...). Y a juste quelques effets de vibrations quand on tire ou lors de manoeuvres un peu trop brusques. C'est vraiment bizarre mais je n'ai que la démo, un patch arrange-t-il les choses ?  




 
mon force Feedback Pro sous Win98/se et son driver 3.02
 
alors vibration au decolage (limite trembrement de terre ;) )
lors des tirs,pas beaucoups de vibration en vol,sauf quand on sort le train ou les volets,en fait je trouve que les forces sont mal geres et pas tres realistes,mais c'est toujours mieux que rien

Nicolagnak' j'ai essayé la démo d'IL2 avec mon ms force feedback 2 et en effet, le FFB est un peu bizarre. En fait, il n'y a pas d'effet de retour du stick au milieu ou même d'effet de difficulté à manoeuvrer(relever le nez d'un appareil en piqué par ex...). Y a juste quelques effets de vibrations quand on tire ou lors de manoeuvres un peu trop brusques. C'est vraiment bizarre mais je n'ai que la démo, un patch arrange-t-il les choses ?
Tueur de pixels

dionaea a écrit a écrit :

ok merci... Euh par contre j'ai une autre question : mon feedback 2 ne marche pas (il est plus dure mais il ne me retranscrit pas les forces...) en réseau sur le net... Est ce normal? J'ai téléchargé le patch 1.02b...mais ça change rien...Quelqu'un a une sol? :pt1cable:  




 
dans les options du jeux ,par default ,le retour de force n'est pas active ,as tu pense à l'activer ?

dionaea ok merci... Euh par contre j'ai une autre question : mon feedback 2 ne marche pas (il est plus dure mais il ne me retranscrit pas les forces...) en réseau sur le net... Est ce normal? J'ai téléchargé le patch 1.02b...mais ça change rien...Quelqu'un a une sol? :pt1cable:
Lillois

dionaea a écrit a écrit :

 
C'est bien ce que je pensais c'est le couple de l'hélice qui crée ce phénomène...Merci de la réponse...
Pour le retour de force, un vieux coucou c'est censé être souple en vol en palier ou plutôt genre une voiture sans direction assistée?  




 
Salut,
Pareil pour moi. Je fais un réseau avec mon père à il2 : il a un FFB2 et moi un FFB1 (les deux microsoft) et ben les deux manettes sont souples aussi. Elles le sont plus que dans les combat flight sim 1 et 2. C'est vraiment chaud de faire du radada car on peut se planter facile.

dionaea

Difalo a écrit a écrit :

C'est ta 1ere simu???
 
Tu connais pas l'effet torque?
Moteur puissant une seule hélice, l'avion tire du côté de rotation.
Enlève le rotor de queue d'un hélicoptère, tu comprendras de suite.
 
Pour l'effet FFB, je sais pas.Désolé.  




C'est bien ce que je pensais c'est le couple de l'hélice qui crée ce phénomène...Merci de la réponse...
Pour le retour de force, un vieux coucou c'est censé être souple en vol en palier ou plutôt genre une voiture sans direction assistée?

difalo C'est ta 1ere simu???
 
Tu connais pas l'effet torque?
Moteur puissant une seule hélice, l'avion tire du côté de rotation.
Enlève le rotor de queue d'un hélicoptère, tu comprendras de suite.
 
Pour l'effet FFB, je sais pas.Désolé.
dionaea Commençons par le début : bonne fête à tous !!!
 
J'ai juste quelques chtites question sur IL2...
1)J'ai le joystick force feedback 2 et qd je suis près à décoller l'avion à une facheuse tendance à virer a droite ce qui m'oblige à compenser avec le palonnier...C'est parce que le jeu est trop réaliste ou c'est ma manette/mon jeu qui déconne (un réglage a faire?)
2) Le retour de force est réglé au max ss w98, qd je teste ça marche nickel, mais dans le jeu (IL 2), la manette est assez souple...(peut etre trop) mais je sens les tirs et le décollage mais en vol, presque rien...Quelqu'un a un réglge a me proposer...?
Merci d'avance et encore bonne fête à tous!! :hap:

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