Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3049 connectés 

 


Dernière réponse
Sujet : Qui as essayer Quake 3 avec une GeForce 3 en 2048*1536 32bits ?
dWarFy81 . (aussi)

Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
dWarFy81 . (aussi)
Clarkent .
difalo

Clarkent a écrit a écrit :

euh oui ca veut surtout dire que pas mal de points ne sont pas affiches et surtout que c est du a une emulation de cette resolution par l ecran pour tout afficher enfin afficher l image complete pas tous les pixels :D, ou sinon ca deborde, voila voila :D.  




 
et bien si mon sony 21" f520..... émule et les pixels débordent, maintenant je sais d'où viennent les traces sur la tapisserie qui est juste à côté!!!!!!p'tit cochon. Ou bien  me gour-je????

Clarkent

catulle a écrit a écrit :

 
 
 
On va pas faire un cours sur les pixels physiques et logiques à ces messieurs, c'est pas pour les pussos... je peux parfaitement mettre du 1600*1200 sur mon 15 pouces, mais de là a dire qu'il y a effectivement 1600*1200 points distincts à l'écran  :sarcastic:  



euh oui ca veut surtout dire que pas mal de points ne sont pas affiches et surtout que c est du a une emulation de cette resolution par l ecran pour tout afficher enfin afficher l image complete pas tous les pixels :D, ou sinon ca deborde, voila voila :D.


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)