ah ben merde alors :) lont bien modifié alors pask moi jles trouve tres different ces 2 moteurs
nibbles1
Ulukai a écrit a écrit :
Si si,c'est bien le moteur de Q2 avec quelques améliorations
sisi c vrai
ulukai
susmab a écrit a écrit :
euh le moteur HL cest un moteur qui lui est propre , cest pas une repompe de quake2
Si si,c'est bien le moteur de Q2 avec quelques améliorations
Susmab
euh le moteur HL cest un moteur qui lui est propre , cest pas une repompe de quake2
tiburs1
Ah les jeunes qui disent que HL ne supporte pas le miniGL 3dfx !?
Faudrait pas oublié que c'est le moteur de Quake/Quake2 quand même.
A+.
Tiburs1.
Susmab
hrolf a écrit a écrit :
Le mode Glide (3dfx) n'est plus supporter par HL depuis des lustres. :(
tas vu ca ou toi ???????? hl marche impec avec le gl 3dfx
ya juste que depuis le patch 104 (ou avant jsai pu) , fau faire une manip pour que la carte soit detecté
fau copier le fichier 3dfxgl (qui est dans le dossier gldrv) dans le dossier racine half life
et la tu va en openGL et tu choisi mini 3dfx driver et ca marchera
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]
momolg
Ok merci!
Hrolf
Le mode Glide (3dfx) n'est plus supporter par HL depuis des lustres. :(
Pour utiliser une voodoo2 ben fais une recherche sur le Net ya des patches et des trucs pour reussir (je l'ai deja fais avec succes plusieur fois)
momolg
Pour ça faut utiliser le mode Direct3D ou OpenGL?
Passque en OpenGL y me dit que la carte le supporte pas et en Direct3D c'est pourrave (y manque des couleurs, les textures bavent et ça raaaaaaaame)
Susmab
choisi "mini driver 3dfx" dans le jeu
chez moi ca marchait en tout cas sur mon vieux k6-400 + ati xpert 8mo agp + voodoo2 12Mo
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]
momolg
C'est pour mon reuf, j'lui ai mis une voodoo2 12Mo derrière une Trident 3D Image 975 AGP (je précise qu'il a un K6-2 400) passque la trident a une 3D pourrave.
Mais comment faire pour que HL utilise la voodoo?