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Sujet : une chtite question aux joueur de RPG...LA class Armour ? |
| phoelis |
nope...j ai qd meme termine baldur premier du nom (pas fais l extension); ai ete au chap 3 de baldur 2...je comptais le finir mais suite a un crash j ai perdu toutes mes sauvegardes...la haine)...j amais pu finir un might and magic (pas la serie des heroes of MM que j ai tous termine lol). pas fini fallout 1, jamais joue a fallout2 et j ai pas du tout aime fallout tactique...je deteste les quake like sauf (et j arrive pas a comprendre pq ce jeu m accroche tellement) Unreal tournamant en reseau. mais bon suis un nostalgique des jeux moi...sur Commode 64 et puis Amiga (arf dungeon master j ai fais acheter l amiga a mes parents rien que pour ce jeu, kick off, les cinemawares, dune2...)
donc resumons...non suis pas un roleux, j ai non plus jamais joue a un jdr sur plateau...par contre j adorais les livre dont vous etes le hero...arf c est vieux tout ca
Phoelis le nostalgique |
| PingouinWC |
Morth a écrit a écrit :
Bon la classe d'armure, c'est pas tout à fait "plus t'es bas, plus tu morphles" ...
la classe d'armure détermine la facilité avec laquelle un ennemi va te toucher, à ADD, le jet d'attaque (par rapport au niveau) est amputé de la classe d'amure, c'est pour cela que l'on parle de Thaco (Touch AC 0). Les chiffres ne sont pas bons, mais si au niveau 10, ton thaco est de 10, tu touches une AC 0 à 50 %. si l'armure de ton adversaire est de +5, alors tu touches à Thaco + 5 soit 15 sur 1d20, donc 75% de chance ... pareil danns l'autre sens. Tu trouveras le tableau des Thaco en fonction du type de perso et du niveau sur tout bon site de JdR :)
Les dégats sont fonction de l'arme de l'ennemi,
D'autre part, dans les rêgles optionelles, la nature de l'arme par rapport à la nature de l'armue influt sur les touchés et le dégats : contandante / plate, écrasante / cuir ...
:)
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Waip , mais THAC0 c'est ( To Hit Armor Class 0 :) ) |