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Sujet : Half Life, Blues Shift, CS, Et un Pb ds un jeu un!
kawa31 moi ça le fait seulement si je lance une partie Internet sans que la connect soit deja ouverte. mais de toute façon si c'est CS qui appele la connect, il plante immédiatement après, donc a part un oubli, je la lance tout le temps avant.
sinon jamais eu ce cas dans d'autre conditions.

 

[edtdd]--Message édité par kawa31--[/edtdd]


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kawa31 moi ça le fait seulement si je lance une partie Internet sans que la connect soit deja ouverte. mais de toute façon si c'est CS qui appele la connect, il plante immédiatement après, donc a part un oubli, je la lance tout le temps avant.
sinon jamais eu ce cas dans d'autre conditions.

 

[edtdd]--Message édité par kawa31--[/edtdd]

Duncan Idaho Up!
 
Y'a vraiment personne qu'a une chtite idée?
Duncan Idaho A force de hanter le forum hardware en essayant d'aider (ds mes faibles moyens) ceux qui contrairement à moi ont des soucis avec leurs KG7 ou leur WinXP, il fallait bien que j'en un, un jour :D !
 
 
J'ai installé HL Blue shift, l'autre soir, et je me suis amuser avec deux ou trois heures. Idem hier soir.
 
Jusque là, normal. Le blem, c'est que depuis se soir,  dès que je démarre une partie, je me retrouve avec l'image qui n'occupe que le quart haut de l'écran!
 
J'ai beau paramétrer 1024X768 ds la résolution, rien a faire ça coince!
Si je repart sous windowx (touche win du clavier) et que je reclicke sur la barre du pgm, la situation redevient normale.
Idem si je passe en direct 3D puis retour en opengl.
HalfLife fait pire, seul le changement D3D/Opengl marche.
 
Là je pige pu!
J'ai bien changer mon bios hier soir, (version5w) mais je pense avoir repris tts les paramètres précédents.
 
config:
GE3, KG7, WinXP
 
 
Je précise que jusqu'au démarrage d'aujourd'hui y'avait pas de blems!
Enfin, Q3(opengl), Unreal (D3D)eux ne me posent pas de problèmes.
 
Quelqu'un à déja eu ce blem? On dirait que le jeu reste "coincé" en 640X480...

 

[edtdd]--Message édité par Duncan Idaho--[/edtdd]


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