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Sujet : temps mort sous counterstrike
grosminet42 tu as peur ke ca finissent en AMD vs INTEL ou NVIDIA vs ATI... mais tu vas voir ke ca va finir en OPENGL vs D3D lol...

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grosminet42 tu as peur ke ca finissent en AMD vs INTEL ou NVIDIA vs ATI... mais tu vas voir ke ca va finir en OPENGL vs D3D lol...
bestbarn@b comment ca se fait que moi je n'arrive pas a passer en opengl ??(j'avais essayé ya quelques tps j'avais eu un msg d'erreur)

 

[edtdd]--Message édité par BestBarn@b--[/edtdd]

Jesus Army De toute facon HL est plus zoli en OpenGL...
n0mad

Bibifoc a écrit a écrit :

essai de mettre
d3dflip=1  
dans ton fichier de config counterstrike et halflife (???.cfg)  




 
Note : d3dflip=1 fait passer HL en OpenGL.

joe_la_si

Bibifoc a écrit a écrit :

essai de mettre
d3dflip=1  
dans ton fichier de config counterstrike et halflife (???.cfg)  
 
 




Merci je vais essayer!
C'est en LAN que ca le fait (pas essayer sur internet)
ke je crée une partie ou non
je suis en d3d
sous win 98
j'ai un autre copain avec duron 800, carte avec chip via, tnt2 m64 et ca fait pareil.
et même avec une g2mx ca le fait donc c pas la carte graphique qui n'est pas à moi et c en projet d'ici noel et j'hésite entre ati 8500 et g3ti200 mais je pose pas la question sur le forum car ca va finir en pugilat nvidia vs ati et intel vs amd.
PS c une tnt2 16 MO

Bibifoc essai de mettre
d3dflip=1  
dans ton fichier de config counterstrike et halflife (???.cfg)

 

[edtdd]--Message édité par Bibifoc--[/edtdd]

n0mad

joe_la_si a écrit a écrit :

Salut @ tous!
J'ai un problème sous counterstrike. Quand je bouge la souris, ca bouge à l'écran après un temps de latence (jusqu'à près de 2 secondes certains moments) et c'est injouable. Ca le fait avec plusieurs version de HL et CS (1013 +beta6, 1101 + beta 7.1, 1106 + v 1.1) et avec d'autres aussi. J'ai un copain chez qui ca fait la meme chose (il à une kt7 + duron 600 + g2mx).
Si quelqu'un à la solution à mon problème je le remercie d'avance!
@+  




 
Ca vient d'AMD/VIA, c un prob connu, y a rien à faire sinon passer en OpenGL.

golgoth57

korny a écrit a écrit :

rohhhh ba pour HL, ca suffit, qd mme hein  




 
non mais c la difference entre la config mobo-pross haut de gamme et la carte graphique poussive ki me fait rire  ;)

Jesus Army

EvenIpray a écrit a écrit :

 
 :non: je dirais plutôt XP !  




 
Moi ca roxx avec XP ! :o

korny rohhhh ba pour HL, ca suffit, qd mme hein
golgoth57 :lol:  :lol: ça sert d'avoir un Tbird 1.4 sur KG7 avec une TNT 16 Mo! Change ta carte graphique, ça ira mieux déja  ;)
EvenIpray

golgoth57 a écrit a écrit :

laisse moi deviner, tu es sous 2k?  




 :non: je dirais plutôt XP !

golgoth57 laisse moi deviner, tu es sous 2k?
korny t'es en direct 3D ou en openGL ?
chez moi, en direct 3D c injouable, ca me fait pareil, mais l'opelgl tourne nickel
Sygus meme en créant une partie ?
EvenIpray t'as koi comme connexion ? :heink:
joe_la_si Salut @ tous!
J'ai un problème sous counterstrike. Quand je bouge la souris, ca bouge à l'écran après un temps de latence (jusqu'à près de 2 secondes certains moments) et c'est injouable. Ca le fait avec plusieurs version de HL et CS (1013 +beta6, 1101 + beta 7.1, 1106 + v 1.1) et avec d'autres aussi. J'ai un copain chez qui ca fait la meme chose (il à une kt7 + duron 600 + g2mx).
Si quelqu'un à la solution à mon problème je le remercie d'avance!
@+

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