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Sujet : Sous quake 3, son et image sont décalés...
Dion

Bender a écrit a écrit :

Moi aussi g des pb de son mai pa de soluce.  




 
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encore en vie ?
 
 
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Dion

Bender a écrit a écrit :

Moi aussi g des pb de son mai pa de soluce.  




 
 :ouch:  
 
encore en vie ?
 
 
 :hello:

TetardKing Petit UP :)
 
La base activision de quake3 n'en parle pô ... :/
 
 
:cry::cry:
TetardKing oui, c'est fait.
 
pareil ... :/
HypnosS Vs avez patché en 1.32 ?
TetardKing Goupsss, j'ai pareil ... :(
 
J'ai enlever tout ce qui tournait en tache de fond, re installer Q3, (donc viré le config.cfg...) et tout pareil.
Sauf que j'ai pas envie de reinstaller Windows... :/
 
Je lance la defragmentation, mais si qqn avait une autre soluce :jap:
 
Ryan :hello:
Bender Moi aussi g des pb de son mai pa de soluce.
Feyd_Rautha j'avais ce probleme la dans la toute premiere beta de quake 3 (sortie y'a un bout de temps...)
 
ps:ton probleme c bien que tu tire,tu te vois tirer et t'entends le son après?si c'est le cas essaye peut etre de bidouiller ds les options et de tatonner)

 

[edtdd]--Message édité par Feyd_Rautha--[/edtdd]

Bacillus En créant ma propre partie... Non malheureusement ce n'est pas un problème de lag mais ca fait tout comme...
 
Baci
zoltan en créant ta partie ou sur le net?
Bacillus Qd je shoote j'entends l'impact 2 sec plus tard... c zarb quand même. Kkun aurait il un bug similaire...
 
Baci

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